Ceb - ключова фігура OG, N0tail - Енві здорової людини. Аналіз гранд-фіналу TI8

Підводимо підсумки.

Підводимо підсумки

1. У грі OG є логіка. Ця команда чудово чіпляється за контроль карти. Значна частка матчів OG на The International 2018 протікала по одному і тому ж сценарію: OG віддає ініціативу супернику, програє 10-15 тисяч золота, а потім повертається в гру завдяки байбекам і грамотному драфту. При цьому багато не беруть до виду значну частину попередньої роботи, яку команда проводить безпосередньо до камбека.

Перша карта вчорашнього гранд-фіналу почалася цілком очікувано: LGD домінували на лініях і швидко створили собі перевагу по золоту в 6 тисяч на 16 хвилині. Щоб домогтися максимально зручних матч-апів, LGD відправили Шторми в легку, а Енчантресс в мід. Somnus комфортно почував себе на верхній лінії проти двох мілішніков, шейкер і Трента, а в МЗС у Манкі Кінга не було шансу вбити Енчантресс, що було головним фактором на цій лінії.

OG помінялися лініями тільки на 6 хвилині: Трент прилетів в мід з четвертим рівнем проти Енчантресс шостого і відразу помер, а потім просто стояв під вишкою і отримував досвід; на топі гравці OG дайв за вишку і Ame зібрав кілька легких Фрагів. Як би парадоксально це не звучало, OG свідомо відмовилися від фарма на центральній лінії і кидалися на ворожу вишку на топі, щоб зберегти контроль над картою. І їм це вдалося.

Ми дивилися щось велике. Гранд-фінал TI8 - неймовірний

LGD - одна з кращих команд в світі по грі на вільному просторі. За командному GPM і XPM китайцям немає рівних серед усіх учасників TI, за середнім кріпстату в хвилину вони другі після VGJ.Storm. Такій команді не можна віддавати контроль над картою, і кращий спосіб в цій справі - як можна довше зберегти свої вишки. Змістивши Себа зі складною лінії в мід на першій карті, OG позбавили його від необхідності постійно контактувати з ворожими героями. Так, Себ не отримував фарма в МЗС, але міг відновлювати здоров'я своїх вишок через Living Armor. Перша вишка OG впала на 16:03 (причому це була вишка в складній лінії, найменш важлива в плані захоплення території). Вишку OG на центральній лінії LGD так і не змогли зламати, а тир-1 в легкій лінії у OG простояла до 28 хвилини. Трохи пізніше це зіграє ключову роль на першій карті.

Типова картина для LGD - розподілити кор-героїв по карті і планомірно відриватися по фарму. На 16:00 рахунок з убивств був практично рівним - 11:13, по вишок - 0: 0, але LGD вели 6 тисяч золота (це при відсутності територіальної переваги). Після 20 хвилини китайці вирішили реалізувати свій відрив, але відразу ж програли ключовий файт в грі.

На початку цієї бійки Себ знаходився на топі. Але завдяки наявності вишки тир-1 вишки (на 21 хвилині!), Він прилетів на тп і взяв участь в битві. LGD втратили всіх трьох своїх кор-героїв, Ana отримав Manta Style, і після цього тімфайта графіки OG поповзли вгору.

LGD втратили всіх трьох своїх кор-героїв, Ana отримав Manta Style, і після цього тімфайта графіки OG поповзли вгору

2. Ceb - ключова фігура в складі OG. Іронічне спостереження від Япзора, яким він поділився перед стартом фіналу: «У всіх команд тренер після піків встає і виходить з кабінки. У OG він прибирає в сторону свої блокноти і сідає грати. Це несправедливу перевагу ». Дійсно, присутність Себа в грі на зручній для нього позиції - другий з половиною - здається одним з головних переваг OG перед іншими командами. Хоча Себ постійно кричить і підбадьорює своїх тіммейтов, в грі він - уособлення спокою і холоднокровності. Він буквально вів за собою партнерів в цій серії, ні разу не помилився в переміщеннях, його макро-гра була на найвищому рівні.

***

Протягом всього турніру Себ відігравав роль груші для биття. Фінал не став винятком - француз вбирав більше 25 тисяч шкоди в середньому за гру. За цим параметром його обійшов тільки Ana. Себ показав себе мультизадачність гравцем: він відмінно ініціював бійки, штовхав лінії, кріпскіпіл і комфортно почував себе як на третій, так і на другій позиції.

На другій і четвертій картах Себ отримував дуже багато фарма на лінії. Underlord і Axe в його виконанні були максимально ефективні: він швидко вбивав пачки Крип на лінії, зміщувався в ліс, забирав ближній табір Крип і встигав повернутися на лінію до наступної пачці. У цих іграх саме ворожі вежі на лінії Себа падали першими.

***

У Топсона регулярно виникали складності в МЗС. За 5 ігор Somnus випереджає фіна трохи більше ніж на тисячу золота в середньому. Окремо тут стоять інші карта, яку Мідер OG закінчив з рахунком 0-12-5.

У OG традиційно прийнято створювати простір для своїх кор-героїв методами непрямого впливу, а саме - тиснучи на протилежні лінії. Somnus за допомогою fy знищив Топсона в МЗС, але тіммейтов не могли йому допомогти безпосередньо: Іо був прив'язаний до гірокоптери, а Дізраптор - один з найгірших героїв в доті при грі другим номером. Себ як міг намагався створити простір для фарма Топсона через агресивний отпуш ліній, але Інвокер в цій грі так і не став корисним.

На четвертій карті Топсон на Інвокере знову без шансів програв мід. Варто відзначити, що в цій поразці лише частково його вина, адже йому протистояв Бладсікер, якого можуть розганяти тіммейтов на бічних лініях. На 10 хвилині у Сомнуса був майже двократне перевага по добитий Кріп, 60 проти 32. Але Себ був дуже хороший і зміг повернути свого Мідером в гру. На 10 хвилині у його Акса було 93 добитих кріпа, і найближчим переслідувачем був якраз Мейбі з 60. З а дев'ять з половиною хвилин Себ придбав Vanguard і Blink Dagger, зміг звалити гру на свої плечі і протягнути команду через мідгейм. Всього за перші 17 хвилин він зробив 7 Фрагів і 4 ассисти.

3. N0tail не навертався від своєї моделі драфта навіть після поразок на другий і третій картах. У перших чотирьох іграх OG пищали героя для Ани в першій стадії. Дійшло до того, що на вирішальній мапі LGD були змушені забанити Спектру і ПЛ'а в першій стадії. Спроби LGD адаптуватися під ворожого драфтера зіграли команді тільки в мінус.

Спроби LGD адаптуватися під ворожого драфтера зіграли команді тільки в мінус

На четвертій карті LGD залишили доступним Io. OG забрали його на перший пік, на що китайці відповіли морфію в першій стадії - потенційним контрпіком гірокоптери. Але OG відразу ж взяли одного з кращих героїв проти Морфа - Лансера, і загнали LGD в складну ситуацію. LGD довелося зміщувати Енчантресс на п'яту позицію і добирати героїв проти пла. Звичайно, той самий баг вплинув на результат гри, а й сам по собі матч-ап Морф - ПЛ однозначно на користь останнього.

Баг, можливо, вкрав у PSG.LGD перемогу на TI8

4. З точки зору статистики обидві команди відіграли очікувано. У LGD різниця в часі між виграними і програними іграми становить 5 хвилин на користь переможних карт - команда любить перемагати в середньому за 37 хвилин. У OG зворотна ситуація: чим довше, тим краще. LGD виграли найшвидшу карту гранд-фіналу, OG - найдовше. LGD в цій серії награли на такий же GPM як і в середньому по турніру, але ось Крип добивали менше звичного, навіть незважаючи на годинну вбив у четвертій карті. Це говорить про те, що OG частково змогли нейтралізувати найсильнішу сторону LGD - здатність кор-героїв знаходити фарм на карті.

5. JerAx нагадав самого себе зразка сезону 2016/17 - кращого в світі гравця на четвертій позиції, який несе відповідальність за все Нерф одного зеленого героя. Ще перед початком цієї серії Yapzor зробив сміливий прогноз: хто буде піку шейкер, той і буде перемагати. Прогноз практично повністю виправдався: в цій серії у шейкері 2 перемоги, 2 бана в першій стадії і одна поразка. Це при тому, що до фіналу ES замикав п'ятий десяток по пікобанам на TI8.

6. Fy - однозначний фаворит на титул кращого гравця турніру. В мете 2-1-2 зі статичними лініями він багато і активно переміщався по карті і збирав урожай з Фрагів і ассистов. Просто подивіться, де fy брав участь у вбивствах на п'ятій карті фіналу.

Просто подивіться, де fy брав участь у вбивствах на п'ятій карті фіналу

І це тільки перші 10 хвилин гри! Здається, йому забули сказати, що у роумінгу зараз мертвий і потрібно просто стояти на лінії.

Fy був по всіх усюдах. Жодна команда так і не змогла закрити його. При цьому активність fy обмежувалося лише грамотним використанням Fissure або Snowball. У LGD є чітка структура гри: Ame займає безпечні ділянки карти і ліс, в той час як отпуш і пресинг ліній бере на себе fy. Таким чином, він створює простір для своїх кор-героїв як безпосередньо, так і опосередковано.

7. N0tail - це Енві здорової людини. Він вчасно зумів пересісти на саппорта, і тепер створює хаос в грі вже з цієї позиції. Його знаменита цитата "Коли гра стає зовсім ненормальною, ти не можеш піти на того. Якщо ти підеш проти, будеш ненормальним лише наполовину, тобі кінець "ідеально підходить для опису його гри.

Всім без винятку суперникам в плей-офф OG нав'язували неадекватні, на перший погляд, бійки. Але самі гравці OG бачили в них сенс і отримували користь. В таких умовах грали (якщо вірити Мунміндеру) в оригінальному складі OG, так що команда повернулася до своїх витоків.

Нотейл плакав після перемоги. Це найкращий день у його житті

***

OG не самий безсистемний і безбашений чемпіон TI. Але точно найнесподіваніший. Можливо, доля повернула команді боржок за попередні 2 роки. Схожа історія була в європейському клубному футболі з «Челсі». 10 років тому команда була в одному пенальті від перемоги в Лізі Чемпіонів, але капітан команди Джон Террі послизнувся на промоклому від дощу газоні Лужників. Тоді «Челсі» сприймали як суперклуб, один з найсильніших в Європі, але успіху на міжнародній арені йому так і не вдалося домогтися. А через 4 роки, коли у команди не було ні гри, ні результатів, ні навіть тренера, «Челсі» вдруге обіграв у фіналі ЛЧ мюнхенську «Баварію» на її полі. OG теж позбулися гравців, фірмового стилю останніх років, і звичного тренера. Але отримали натомість набагато більше.

Фото: joindota.com