Fight Night Champion

  1. Ось він притиснув мене в кутку
  2. Борис Буткеев, Краснодар
  3. кадик
  4. пах
  5. Сонячне сплетіння
  6. ніс
  7. око
  8. Копчик
  9. Але він проліз - він сибіряк
  10. І я сказав йому «дивак!»
  11. * * *

Бокс - єдиноборство, в якому повага до суперника зведено в абсолют і намертво закріплено в правилах поєдинку. У жодному іншому контактному виді спорту немає такої кількості умовностей і обмежень. Опинившись в замкнутому просторі п'ять на п'ять метрів і побачивши перед собою спотворене від люті обличчя супротивника, ви тим не менш можете бути впевнені, що ніхто не почне з хрускотом виламувати вам руки, не видавить очей, чи не спробує розкришити колінну чашечку і не приголубить ваші геніталії коліном, якщо ви самі про це не попросите. Єдина серйозна неприємність, яка може трапитися з вами на боксерському рингу, - примусова втрата свідомості.

Але саме ці обмеження і умовності зробили бокс таким популярним. Коли вам не треба кожну секунду дбати про цілісність суглобів і збереження паху, ви можете майже цілком присвятити себе стратегію і тактику, відчути себе справжнім гросмейстером кулачного бою і залишитися при цьому відносно неушкодженим.

Ось він притиснув мене в кутку

Бокс - єдиноборство, в якому повага до суперника зведено в абсолют і намертво закріплено в правилах поєдинку

Наш підопічний - Андре Бішоп. Зовні дуже схожий на суміш Тайсона і Холіфілда. Але нехай вас це не бентежить, у Бішопа свій шлях до олімпу.

Наступна логічна стадія розвитку кулачного поєдинку - чиста стратегія, так би мовити, без прямого фізичного контакту. Серія Fight Night - саме про це. Точніше, не тільки про це: можливість виховати з прищавого підлітка, вперше зазирнув в спортзал, свого власного Мохаммеда Алі поки ніхто не відміняв. Набагато цікавіше зрозуміти, як влаштований бій зсередини: на власні очі побачити, як противник провалює, здавалося б, ідеально виведений крос; зрозуміти, чому панчер так складно виступати проти аутфайтера (а також що означають всі ці терміни); руками відчути, як пущений врозріз захисту аперкот вибиває дух із суперника.

Нарешті, Fight Night - це єдине місце, де можна по тридцять разів на день влаштовувати бій між Тайсоном і Льюїсом і кожен раз гадати, чи закінчиться він у восьмому раунді. І якщо закінчиться, то на чию користь?

Залишаючись цілком хардкорні боксерськими симуляторами, ігри серії Fight Night завжди відрізнялися гранично низьким порогом входження. Абсолютно непідготовлена ​​людина могла вийти на віртуальний ринг і через півгодини вже цілком осмислено мутузить полігонального Хасіма Рахмана або Холіфілда, віддаючи собі звіт, що нокаутувати джебом практично неможливо, а свінг противника можна прочитати ще до того, як він прилетить в печінку або в скроню.

Але симулятор боксу є симулятор боксу. Незважаючи на всю простоту ігрового процесу і кинематографичность дійства (а бої в Fight Night приголомшливо красиві), гри серії не так вже й часто привертали увагу людей з боку. Fight Night Champion виправляє це прикре упущення. Купуючи коробку з грою, ви, по суті, купуєте квиток в кінозал, де вам покажуть віртуальний варіант фільму «Боєць», тільки без Крістіана Бейла і сестер-алкоголіків.

Борис Буткеев, Краснодар

Джо Фрейзер проти Леннокса Льюїса. Крім як в грі, такий бій ніде більше не побачиш.

Розробники відмовилися від старої ідеї з роликами-вставками, що з'єднують кілька поєдинків з режиму Legacy. Замість цього вони спорудили з гри цілу спортивну драму з молодим боксером Андре Бішопом в головній ролі. І нехай «Оскара» за таке зараз вже не дають, в грі це виглядає свіжо і захоплююче: кожен бій тепер срежессірован на догоду сюжету і тому запам'ятовується надовго.

Традиційно пропустивши повз вуха слова тренера, ми вистрибуємо на ринг, кидаємося на противника і падаємо, побиті всього парою влучних ударів. Тут-то і з'ясовується, що тренер ніс нетрадиційну для боксерських симуляторів ахінею, а насправді пояснював, як вести себе з опонентом. І якщо не почати прислухатися до його слів, то вийти переможцем із сутички практично неможливо.

Один противник прекрасно переміщається по рингу і здатний вимотати вас за пару раундів, якщо не затиснути пустуна в кутку і не вгамувати десятком-другим хуков. Інший володіє нокаутуючим правим, і якщо не збивати його руку постійним пресингом зліва, то він звалить Бішопа за пару хвилин. Третій чудово тримає удар в голову: доводиться раунд за раундом перетворювати в відбивну його печінку і нирки. І так майже в усіх боях. Кожен противник - яскрава індивідуальність. Зі своїм характером, способом переміщення по рингу, манерою ведення бою і слабкими місцями.

А між боями розігрується справжня драма. Бишопу підрізають крила на самому злеті - спочатку м'яко, а потім все жорсткіше і жорсткіше його намагаються примусити грати за правилами не зовсім чистого на руку ділки боксерського бізнесу Макквіна. Коли ж Андре не погоджується на запропоновані умови, його просто підставляють і кидають на п'ять років за ґрати.

У в'язниці Бішоп не втрачає часу дарма. Невтомно тренується, бере участь в боях без правил (так, тут нам дають можливість проконопатити чайник декільком зекам, ясна річ - без рукавичок) і виходить на свободу закоренілим самцем у ваговій категорії за дев'яносто. Він злий, лютий і готовий відшмагати по морді всіх, хто встане на його шляху.

Вийшовши переможцем з декількох серйозних колотнеч (переказувати їх ми не станемо, скажемо лише, що там будуть і хитрі інтриги, і любовна історія, і непрості взаємини з братом) і півтора десятка непростих боїв, Бішоп в результаті виявляється на рингу з головним противником - Айзеком Фростом. Битва з цієї ходячою пропагандою тату-салонів триває чи не більше, ніж всі попередні бої, разом узяті. Загалом, справжнісінький фінальний поєдинок за золотим канонам боксерських бойовиків, закладених ще першим «Роккі». Перші два раунди тримаємо дистанцію, такі три раунди поспіль працюємо по корпусу - і так до переможного. Коли Фрост похитнеться і осяде лантухом, вам буде здаватися, що пройшло кілька годин, хоча на ділі пролетіло від сили п'ятнадцять хвилин.

Протягом всієї гри не виникає і тіні сумніву, що все, що відбувається на екрані цілком могло статися в реальному житті. У всякому разі, розробники намагаються переконати нас в цьому: про більшість майбутніх або вже пройшли боїв нам розповідають в теленовинах, які веде не хто інший, як Брайан Кенні - знайомий всім любителям боксу телекоментатор і ведучий новинних передач.

Бити людини по обличчю я з дитинства не можу

Існує чимало міфів - хоча хто знає, міфів чи? - про те, що на тілі є точки, одного стусана в які досить, щоб людина впала замертво. Ми таких смертельних точок не знаємо, зате знаємо місця, куди б'ють набагато частіше. Ми вирішили оцінити, наскільки легко вивести людину з ладу, якщо бити в добре зарекомендували себе області.

кадик

Складність удару: висока.

Техніка виконання: Схопити ворога за ніс, різким рухом смикнути його у напрямку вгору і, коли оголиться шия, - бити.

Особливості: Раздробить адамове яблуко - не жарт. І хоча хрящі гортані, звані в просторіччі кадиком, досить міцні, при ударі по горлу вони зазвичай зміщуються один щодо одного, розминаючи по шляху м'язову тканину, що утворить навколо кадика потужний корсет, і розриваючи судини. Власне, сам перелом гортані не такий страшний, страшно починається після цього кровотеча. Кров надходить в легені, і людина захлинається. Справа ускладнюється тим, що кровотеча з гортані просто так не зупиниш - іди підберіть туди.

Спосіб захисту: Носити гіпсовий шийний корсет. Пробити його рукою вкрай важко.

пах

Складність удару: низька.

Техніка виконання: Розсунути опонентові ноги на ширину плечей і негайно бити коліном, ступень або головою.

Особливості: Мало того що удар в пах сам по собі може доставити безліч незабутніх хвилин, він може викликати сильний больовий шок. Нервові імпульси, що надходять по аферентні нервових закінченнях, буквально підривають головний мозок. Активними стають величезна кількість зон, через це порушується зворотний нервова передача, і, як наслідок, може бути порушена робота дихального центру, і людина помре.

Спосіб захисту: Скрізь і завжди, в туалеті або в ліжку, носити, не знімаючи, пахову раковину. Вона - панацея.

Сонячне сплетіння

Складність удару: середня.

Техніка виконання: Негайно, без роздумів бити чим завгодно і як завгодно на рівні грудей.

Особливості: Скупчення нервових вузлів на брижових і чревной артерії іннервує мало не всі органи черевної та грудної порожнини разом. Але найнебезпечніше, що може статися при ударі під дих, так це, звичайно, зупинка серця через підвищену парасимпатичної іннервації, яка, якщо можна так висловитися, «забиває» власний водій ритму серця. Що цікаво, щоб запустити моторчик знову, необхідно теж сильно вдарити по грудях, але тільки прямо над областю серця. Цей удар так і називається - прекардіальний.

Спосіб захисту: При будь-якому нападі складатися навпіл, прийнявши позу ембріона, кататися по землі, знижуючи ймовірність попадання.

ніс

Складність удару: висока.

Техніка виконання: Присісти навпочіпки, ретельно прицілитися і бити стрімко, невідворотно лобом по носі. Удар повинен бути спрямований знизу вгору, немов ви намагаєтеся змістити ніс в сторону брів.

Особливості: Всупереч існуючій думці, вбити людину ударом по носі досить складно. Навіть нищівного прямий удар в обличчя, швидше за все, лише зімне хрящі, відірве їх від носової кістки і розтрощить навколишні м'які тканини. Щоб вбити людину ударом в ніс, необхідно дуже точно пробити знизу, зламавши тим самим носові кістки і змістивши їх уламки в сторону головного мозку. Подейкують, що деякі майстри бойового самбо можуть проробляти цей фокус ребром долоні, хоча травматологи в цьому і сумніваються.

Спосіб захисту: Пращевідная бинтова пов'язка з підкладеної ватою здатна не тільки пом'якшити небезпечний удар, але і змусити вашого противника задуматися, чи варто взагалі з вами зв'язуватися.

око

Складність удару: середня.

Техніка виконання: Ніжно і акуратно помістити великі пальці обох рук на широко розплющені очі противника і обережно тиснути до повного витікання білків і занурення пальців на всю довжину в порожнину очниці.

Особливості: В іграх і кінофільмах нам регулярно показують, як хто-небудь з легкістю видавлює ворогові очі, після чого ворог вмирає. Два нюанси. Видавити очі досить складно. Саме очне яблуко пружне, а навколо розташовані шари м'язів і кістки очниці, що перешкоджають вільному ковзанню пальців. Але навіть якщо очей видавлений, це зовсім не означає, що потерпілий обов'язково помре. Усередині очниці не так вже й багато больових рецепторів, больовий шок може не розвинутися, кровотеча теж легко зупинити. Якщо людина і загине, то через досить великий проміжок часу - від приєдналася інфекції. Ну або з жалю.

Спосіб захисту: Мати всього один вставне око, як у міфічних сестер Грайи, і виймати його перед боєм.

Копчик

Складність удару: низька.

Техніка виконання: Зайти до суперника з тилу, відвести одну з нижніх кінцівок назад і невблаганно пробити в область крижів.

Особливості: Сам по собі перелом куприка не так вже й небезпечний, хоча і супроводжується сильним болем. Будь-травматолог зможе вправити вам куприк назад, ввівши два пальці в пряму кишку і правильним образів надавав. Куди страшніше інше. Відомо кілька випадків, коли при ударі по куприка нога атакуючого зсковзувала нижче і по інерції здійснювала розрив тканин вже згаданої прямої кишки. Відкрилося в результаті кровотеча практично неможливо зупинити (вени дуже широкі і не схлопиваются самостійно). Прикра і донезмоги безглузда смерть.

Спосіб захисту: Ніколи, чуєте, ніколи не повертатися до ворога своєї тильною частиною.

Але він проліз - він сибіряк

Графічно гра практично бездоганна. Рідкісний випадок, коли скріншоти виглядають навіть гірше, ніж жива картинка.

Засмучує лише те, що на догоду кінематографічності розробники часто позбавляють нас права вибору тактики бою. Взяти, приміром, сутичку Бішопа з Маркусом Палмером, який невтомно скаче по рингу, а наздогнати його практично неможливо - гра передбачає, що ви притисне його до канатів і покладіть аперкотом. Ось тільки вицеліть стрибунець надзвичайно складно. В результаті кілька раундів поспіль ви повзаєте по рингу, чи не завдавши при цьому жодного удару, і відчуваєте себе втомленим слимаки, якого чомусь змушують полювати на коника.

Іноді вас стравлюють з яким-небудь панчером, якого можна укласти лише одним певним ударом. Зрозуміти, чому негр валиться як підкошений від кросу справа, але навідріз відмовляється втрачати свідомість від такого ж кросу зліва, неможливо. У сюжетно важливих боях все зводиться до гри по заздалегідь встановленим невидимою рукою правилами: вам не потрібно читати суперника, не потрібно підлаштовуватися під його ритм, у вас навіть немає можливості вибрати спосіб, як збити його з ніг. Ви просто методично, раз по раз атакуєте зазначену точку, і рано чи пізно здоровань падає. У такі хвилини Fight Night Champion найбільше нагадує восьмібітного аркаду Battletoads, а хвалена стратегія розсіюється як дим.

Ще одна прикра неприємність - ні ви, ні ваші супротивники протягом бою майже не втомлюєтеся. Так, індикатор сили з кожним раундом опускається все нижче, але на поведінці бійців це майже не позначається. Коли два здоровенних кабана безупинно мутузять один одного зі швидкістю один удар в секунду, раунду до п'ятого починаєш розуміти, що в реальному житті при такому темпі вони давно б уже валялися на підлозі від перевтоми. А тут нічого - стоять, улещують один одного пудовими кулаками, і хоч би хни.

Про те, що деякі бої зрежисовані так, що нокаутувати суперника в початкових раундах неможливо, навіть говорити не хочеться. Ви можете раз по раз перегравати раунд, прагнучи звалити опонента, але лише коли плюнете на цю справу і дограєте, скажімо, раунду до третього, то зрозумієте, що там є скриптова сценка, через яку розробники і не дозволяли вам перемогти раніше.

І я сказав йому «дивак!»

Дивною особливістю Fight Night завжди було те, що противника тут іноді дозволяють приголомшити ударом по потилиці. Суддя ніби не помічає цього.

Остання крапля отрути - в черговий раз перероблене управління. Якщо ви не грали в попередні Fight Night, пояснимо. Автори ось уже котрий гру поспіль експериментують з контролером. Спочатку всі удари висіли на кнопках, потім, вважаючи, що так відчуття від потужних випадів не передати, розробники придумали хитрий хід. Вони змусили розкручувати нас більшість ударів за допомогою стіків. Обертаючи рукоятки, дійсно можна було відчути, як заносиш руку боксера, як виводиш удар і припечатує кулак. Але за чуттєву зв'язок зі своїм полігональним протеже доводилося розплачуватися довгими годинами тренувань - щоб почати боксувати технічно, потрібно було витратити чимало часу, плюс сам процес бою виходив дещо відставати, з нальотом слоу-мо.

У Fight Night Champion управління повернулося до витоків. Тепер один удар - це одна кнопка, ну або відхилення правого стіки в сторону. Окрема кнопка відповідає за блок, окрема - за силовий модифікатор ударів, і ще одна - за роботу по корпусу (боксер присідає і завдає ті ж самі удари, але нижче). Як наслідок, ми повністю втратили відчуття від замахів, зате гра стала швидше і більш технічні. Якщо не піддаватися спокусі виграти бій, бездумно давлячи на всі кнопки разом, то простір для творчості відкривається величезний. Головне - тепер є можливість дуже швидко реагувати на пресинг з будь-якого боку. Противник ледь починає промацувати вас джебами зліва, а ви вже гасіть його активність кросом. Вас намагаються дістати аперкотом, а ви вже в клінчі - з усмішкою обіймаєте спітніле тіло опонента.

* * *

В онлайновому режимі і в Legacy Mode можна виявити ще цілу купу косметичних правок, доведень і поліпшень, які, помножені на нову систему управління, дуже сильно змінили гру. Але одне залишилося незмінним - Fight Night як і раніше залишається кращим симулятором боксу в цій частині Галактики. Причому тепер цей симулятор можна з чистою совістю назвати народним.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - так

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Геймплей: 9

Графіка: 9

Звук і музика: 8

Інтерфейс і управління: 8

Дочекалися? Перша спроба симуляторів боксу наблизитися до тих, хто боксом не цікавиться в принципі. Що найприємніше - прогин зарахований!

Рейтинг «Манії»: 8,5

«Дуже добре»

І якщо закінчиться, то на чию користь?