Geforce GTX 550 Ti / 560/590 в виконанні Zotac

  1. зміст
  2. плати
  3. Установка і драйвери
  4. Результати тестів: порівняння продуктивності
  5. висновки

Zotac Geforce GTX 590 2 × 1536 МБ 2 × 384-бітної GDDR5 PCI-E
Zotac Geforce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Zotac Geforce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E

зміст

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Ми вже вивчали двохпроцесорний гігант Nvidia останнього покоління (так, під «гігантом» я маю на увазі потужний тривимірний прискорювач) - Geforce GTX 590 . Однак так і не вийшло розповісти про те, що буде, якщо в комп'ютер поставити два таких акселератора.

Користуючись тим, що сьогодні ми вивчимо GTX 590 у виконанні Zotac, надолужимо згаяне. Зрозуміло, як можна здогадатися, перед нами буде копія еталонної карти: майже ніхто з виробників не ризикнув випустити GTX 590 свого виробництва: занадто дорого, а обсяг продажу невеликий.

Також в рамках традиційного пакетного розгляду декількох продуктів одного виробника ми вивчимо Geforce GTX 560 і 550 Ti, що працюють на підвищених частотах.

А що таке Zotac - все вже прекрасно знають. Нагадаю, що це дочірня структура гіганта PC Partner, покликана випускати продукти на основі процесорів Nvidia.

Переходимо до карт.

плати

Zotac Geforce GTX 590 2 × 1536 МБ 2 × 384-бітної GDDR5 PCI-E

  • GPU: Geforce GTX 590 (2 × GF110)
  • Інтерфейс: PCI Express x16
  • Частота роботи GPU (ROPs), МГц: 607 (номінал - 607)
  • Частота роботи пам'яті (фізична (ефективна)), МГц: 853 (3412) (номінал - 853 (3412)
  • Ширина шини обміну з пам'яттю, біт: 2 × 384
  • Число обчислювальних блоків в GPU / частота роботи блоків, МГц: 2 × 512/1214 (номінал - 2 × 512/1214)
  • Число операцій (ALU) в блоці: 1
  • Сумарне число операцій (ALU): 2 × 512
  • Число блоків текстурування: 2 × 64 (BLF / TLF / ANIS)
  • Число блоків растеризації (ROP): 2 × 48
  • Розміри, мм: 270 × 100 × 33 (остання величина - максимальна товщина відеокарти)
  • Колір текстоліту: чорний
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU
  • Вихідні гнізда: 3 × DVI (Dual-Link / HDMI), DP-mini
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Hardware)
Zotac Geforce GTX 590 2 × 1536 МБ 2 × 384-бітної GDDR5 PCI-E   Zotac Geforce GTX 560 AMP

Zotac Geforce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E

  • GPU: Geforce GTX 560 (GF114)
  • Інтерфейс: PCI Express x16
  • Частота роботи GPU (ROPs), МГц: 950 (номінал - 810)
  • Частота роботи пам'яті (фізична (ефективна)), МГц 1100 (4400) (номінал - 1000 (4000))
  • Ширина шини обміну з пам'яттю, біт: 256
  • Число обчислювальних блоків в GPU / частота роботи блоків, МГц: 338/1900 (номінал - 338/1620)
  • Число операцій (ALU) в блоці: 1
  • Сумарне число операцій (ALU): 338
  • Число блоків текстурування: 56 (BLF / TLF / ANIS)
  • Число блоків растеризації (ROP): 32
  • Розміри, мм: 200 × 100 × 35 (остання величина - максимальна товщина відеокарти)
  • Колір текстоліту: чорний
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU
  • Вихідні гнізда: 2 × DVI (Dual-Link / HDMI), 1 × HDMI-mini
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Hardware)

Zotac Geforce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E

  • GPU: Geforce GTX 550 Ti (GF116)
  • Інтерфейс: PCI Express x16
  • Частота роботи GPU (ROPs), МГц: 1000 (номінал - 900)
  • Частота роботи пам'яті (фізична (ефективна)), МГц 1100 (4400) (номінал - 1025 (4100))
  • Ширина шини обміну з пам'яттю, біт: 192
  • Число обчислювальних блоків в GPU / частота роботи блоків, МГц: 192/2000 (номінал - 192/1800)
  • Число операцій (ALU) в блоці: 1
  • Сумарне число операцій (ALU): 192
  • Число блоків текстурування: 32 (BLF / TLF / ANIS)
  • Число блоків растеризації (ROP): 24
  • Розміри, мм: 190 × 100 × 33 (остання величина - максимальна товщина відеокарти)
  • Колір текстоліту: чорний
  • RAMDACs / TMDS: інтегровані в GPU
  • Вихідні гнізда: 2 × DVI (Dual-Link / HDMI), 1 × HDMI, 1 × DP
  • Підтримка багатопроцесорної роботи: SLI (Hardware)



Ну, щодо GTX 590 взагалі все ясно: це цілком куплена у Nvidia карта, тому нічим від GTX 590 інших виробників вона не відрізняється. А ось GTX 560 і GTX 550 Ti зроблені вже силами Zotac на потужностях, очевидно, PC Partner (хоча і не обов'язково; зараз майже всі виробники відеокарт можуть замовляти свої продукти на яких завгодно заводах). Відмінності від референс-дизайну є в обох випадках: вони хоч і мінімальні, але тим не менш можна помітити, що обидві відеокарти стали коротшими своїх еталонних аналогів, а також перероблені блоки живлення, що не дивно - адже в обох продуктів частоти сильно підвищені.

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Карти GTX 560/550 Ti мають гніздом HDMI (дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач, оскільки володіють власним звуковим кодеком), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Правда, HDMI-роз'єм у 560 мають формат mini, тому необхідно, щоб в комплекті поставки був відповідний перехідник. Що стосується GTX 590, то продукт також володіє цією можливістю - через адаптери картинку на HDMI можна передавати c DVI-роз'ємів. Крім того, у карти є і Display Port (але потрібно перехідник з mini-DP).

Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Гц - максимальна частота оновлення
  • 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Є сенс сказати, що всі карти вимагають додаткового живлення, причому GTX 560 - двома 6-контактними роз'ємами, а GTX 590 вимагає подачі живлення через два 8-контактних роз'єми. Що стосується GTX 550 Ti - там потрібно підключити до зовнішнього джерела живлення тільки до одного 6-контактного роз'єму.

Слід особливо згадати, що GTX 590 дозволяє виводити картинку гри одночасно на три монітори, і навіть в режимі стерео. При цьому немає обмеження у вигляді обов'язкового використання як мінімум одного приймача з DisplayPort, що має місце в разі карт серії Radeon. Вважаємо, що ця функція виведення на три монітори знайде своїх шанувальників, бо якраз такий дуже потужний прискорювач здатний забезпечити прийнятну швидкість в величезному дозволі, необхідному для трьох моніторів.

Про системи охолодження.

Zotac Geforce GTX 590 2 × 1536 МБ 2 × 384-бітної GDDR5 PCI-E СО за своїм принципом схожа з тією, що ми бачили у Radeon HD 6990 , Тобто складається з кожуха, двох радіаторів для GPU, а також великий платформи, яка охолоджує мікросхеми пам'яті і служить опорою для масивного вентилятора.
Вентилятор встановлений в центрі конструкції і жене повітря на радіатори в двох протилежних напрямках, тому вихлоп гарячого повітря проводиться не тільки назовні корпуса системного блоку, але і в сторону передньої панелі, де може розташовуватися корзина з HDD, що не є добре. Тому краще, щоб жорсткі диски в корпусі були встановлені вище відеокарти. Кожен радіатор має випарну камеру для підвищення ефективності зняття тепла з GPU.
І як величезний плюс даного рішення - тиха СО. Так-так, на такій потужній карті - і кулер майже не шумить, що вигідно відрізняє новинку від конкурента в особі HD 6990. Zotac Geforce GTX 590 2 × 1536 МБ 2 × 384-бітної GDDR5 PCI-E СО за своїм принципом схожа з тією, що ми бачили у   Radeon HD 6990   , Тобто складається з кожуха, двох радіаторів для GPU, а також великий платформи, яка охолоджує мікросхеми пам'яті і служить опорою для масивного вентилятора Zotac Geforce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E

Система охолодження у цій карти складається з двох радіаторів і кожуха з двома вентиляторами. Один з радіаторів стикається з ядром, має масивну форму і з'єднаний тепловими трубками з легким пластинчастим другим радіатором.
Два вентилятора обдувають, ясна річ, кожен - свій радіатор. Мікросхеми пам'яті не охолоджуються. СО трохи чути, тобто безшумної її не назвати. Карта разом з СО займає 2 слота в системному блоці.

Zotac Geforce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E

СО простіше. Маємо великий центральний радіатор з вентилятором в його центрі. Кожух грає лише декоративно-захисну роль.
Вентилятор працює на малих оборотох, його майже не чути. Мікросхеми пам'яті також без охолодження, і вся «ікебана» займає 2 слота в системному блоці.

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти MSI Afterburner (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Що стосується GTX 590, то я вже говорив раніше: отримати всього 88 градусів максимальної температури на ядрах на прискорювачі такого роду - це успіх. Це нормально і не надзвичайно. А ось GTX 560 показав трохи більший нагрів, проте треба враховувати, що ядро ​​працює на екстремально підвищених частотах. Якщо подивитися на GTX 550 Ti, то все в нормі, СО працює ефективно.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами і адаптери mini-HDMI-to-HDMI, mini-DP-to-DP для тих карт, де вони потрібні.

Zotac Geforce GTX 590 2 × 1536 МБ 2 × 384-бітної GDDR5 PCI-E

Базовий комплект, плюс кабель для з'єднання з монітором через DP, адаптер DVI-to-VGA, а також дуже важливі 8-контактні разветвители харчування. Плюс бонусна гра.

Zotac Geforce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E

Ми бачимо також базовий комплект з потрібним переходником mini-HDMI-to-HDMI, а також адаптер DVI-to-VGA і розгалужувачі харчування. Плюс бонусна гра.

Zotac Geforce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E

І в даному випадку мається базовий комплект, плюс адаптер DVI-to-VGA і розгалужувач харчування.

На черзі розгляд упаковок.

Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процесор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
    • оперативна пам'ять 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок живлення Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операційна система Windows 7 64-бітова; DirectX 11;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ");
  • драйвери ATI версії Catalyst 11.6; Nvidia версії 275.33.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомога в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, запуск бенчмарка з меню.
  • Crysis Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High, використовується рівень Cargo.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева і Дениса Шергина за надання бенчмарка і допомога в налаштуваннях роботи.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
  • Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios / Eidos Interactive) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (запуск бенчмарка в самій грі в настройках).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.

Читачі, які добре розбираються в 3D-відкритих, зможуть зробити висновки самостійно, подивившись на результати, представлені на діаграмах далі. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

Є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по AMD Radeon

Довідник по Nvidia Geforce

Тепер подивимося на тести. Спочатку звернемо увагу на GTX 590, і не просто на нього, а на роботу двох таких карт в режимі SLI, адже в цьому - особливість цього матеріалу (по самій GTX 590 ми вже написали досить детальний огляд , Додати до нього нічого).

Що стосується GTX 560 AMP !, то сильно підвищені частоти роботи цієї карти привели до того, що продукт отримав продуктивність приблизно на 2-3% нижче Geforce GTX 560 Ti, тобто можна з певною похибкою сказати, що вони рівні. Тому окремо я не наводжу ці дані, читач може подивитися результати GTX 560 Ti і зробити свої висновки сам.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

А ось для того, щоб оцінити GTX 550 Ti, який працює також на сильно підвищених частотах, я наведу дані з нашого квітневого аналізу аналогічної за параметрами карти Gainward - велосипед ми тут винаходити не станемо.

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2


висновки

Спочатку розберемо GTX 590 SLI. Ну що, хто готовий віддавати від 1200 до 1600 доларів США за такий тандем? Звичайно ж, сильний приріст є тільки в тих тестах, де загальна продуктивність не впирається в системні ресурси, і де навіть 2 такі карти (сумарно 4 ядра) навантажуються дуже сильно. Зрозуміло, має сенс звертати увагу тільки на найвищі дозволу (від 1920 × 1200 і вище). Нерозумно купувати таку потужну видеоподсистему і використовувати в низькій роздільній здатності, де CPU не встигатиме за відеокартами.

В цілому здається, що така ціна за два GTX 590 абсолютно невиправдана (не дарма такий тандем в наших рейтингах корисності займає останні позиції), проте не забуваємо про ентузіастів, яким часом неважлива ціна - аби мати все найпотужніше і передове. Напевно, їх вищенаведені цифри вразять. Сподіваємося, ці цифри заодно пояснять, що грати треба тільки в сучасні ігри на максимально можливій якості і з включенням АА і АФ - інакше все упреться в потужність процесора, і отримаємо те, що є, наприклад, в Far Cry 2.

Zotac Geforce GTX 590 2 × 1536 МБ 2 × 384-бітної GDDR5 PCI-E - копія еталонної карти, тому додатково про неї сказати нічого. Все, що було сказано в базовому матеріалі , Справедливо і тут.

Zotac Geforce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E - просто феноменальний розгін призвів до того, що продуктивність прискорювача практично досягла рівня GTX 560 Ti, а ціна новинки нижче. Хоча останні наші рейтинги показують, що за співвідношенням ціни і швидкості перші місця є непорушним тримають продукти серій Radeon HD 68xx і молодші HD 69хх, даному продукту Zotac, можливо, вдасться влізти на вершину, потіснивши своїх конкурентів. Все буде залежати від ціни, звичайно. В цілому карта справила позитивне враження, і повний захват випробувати заважають лише високий нагрів ядра і деякий шум СО :-)

Zotac Geforce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E - продукт володіє такими самими частотами, як і раніше розглянутий аналог Gainward , Тому нового ми тут нічого не придумаємо. Це вдале виконання GTX 550 Ti, оскільки прискорювач має дуже високо підняті частоти (по ядру 1000 МГц проти номінальних 900 МГц), і при цьому СО охолоджує ядро ​​дуже ефективно і практично безшумно. Що стосується успіхів в плані продуктивності, то ця карта часто наздоганяє Radeon HD 5770 і навіть перевершує його (особливо в тестах з тесселяції). Як завжди, все буде вирішувати ціна: дивимося її і робимо вибір. Поки ж в сегменті 180-200 доларів США самим «корисним» є Radeon HD 6850.

Остаточне рішення, як зазвичай, приймати нашим читачам. Ми лише даємо інформацію про розглянутому продукті, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

За результатами дослідження ми нагороджуємо в номінації «Оригінальний дизайн» (за серпень 2011 року) карти:

  • Zotac Geforce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E
  • Zotac Geforce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Середня поточна ціна (кількість пропозицій)

в московському роздробі: Розглянуті карти Конкуренти GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) HD 5770 - $ 171 (на 11.01.16) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) HD 6850 - $ 145 (на 11.01.16) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) GTS 450 - $ 153 (на 11.01.16) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) HD 5750 - $ 158 (на 11.01.16) GTX 560 - $ 107 ( 9 ) HD 6850 - $ 145 (на 11.01.16) GTX 560 - $ 107 ( 9 ) GTX 460 1 ГБ - Н / Д (0) GTX 560 - $ 107 ( 9 ) HD 6870 - $ 94 ( 4 ) GTX 590 - Н / Д (0) HD 6990 - Н / Д (0) GTX 590 - Н / Д (0) GTX 580 - $ 524 (на 11.01.16) GTX 590 - Н / Д (0) 2 × GTX 570 - 2 × $ 458 (на 11.01.16)
Дякуємо компанії Zotac Russia
і особисто Надію димові
за надані на тестування відеокарти
в московському роздробі: Розглянуті карти Конкуренти GTX 550 Ti - $ 237 (   1   ) HD 5770 - $ 171 (на 11

Ну що, хто готовий віддавати від 1200 до 1600 доларів США за такий тандем?