Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому | економічна правда

  1. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони...
  2. Продаж героїв або "речей"
  3. "Прокачування" акаунтів
  4. стрімінг
  5. школи гейминга
  6. ставки
  7. Кіберспорт
  8. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  9. продаж акаунтів
  10. Продаж героїв або "речей"
  11. "Прокачування" акаунтів
  12. стрімінг
  13. школи гейминга
  14. ставки
  15. Кіберспорт
  16. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  17. продаж акаунтів
  18. Продаж героїв або "речей"
  19. "Прокачування" акаунтів
  20. стрімінг
  21. школи гейминга
  22. ставки
  23. Кіберспорт
  24. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  25. продаж акаунтів
  26. Продаж героїв або "речей"
  27. "Прокачування" акаунтів
  28. стрімінг
  29. школи гейминга
  30. ставки
  31. Кіберспорт
  32. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  33. продаж акаунтів
  34. Продаж героїв або "речей"
  35. "Прокачування" акаунтів
  36. стрімінг
  37. школи гейминга
  38. ставки
  39. Кіберспорт
  40. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  41. продаж акаунтів
  42. Продаж героїв або "речей"
  43. "Прокачування" акаунтів
  44. стрімінг
  45. школи гейминга
  46. ставки
  47. Кіберспорт
  48. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  49. продаж акаунтів
  50. Продаж героїв або "речей"
  51. "Прокачування" акаунтів
  52. стрімінг
  53. школи гейминга
  54. ставки
  55. Кіберспорт
  56. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  57. продаж акаунтів
  58. Продаж героїв або "речей"
  59. "Прокачування" акаунтів
  60. стрімінг
  61. школи гейминга
  62. ставки
  63. Кіберспорт
  64. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  65. продаж акаунтів
  66. Продаж героїв або "речей"
  67. "Прокачування" акаунтів
  68. стрімінг
  69. школи гейминга
  70. ставки
  71. Кіберспорт
  72. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  73. продаж акаунтів
  74. Продаж героїв або "речей"
  75. "Прокачування" акаунтів
  76. стрімінг
  77. школи гейминга
  78. ставки
  79. Кіберспорт
  80. Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому
  81. продаж акаунтів
  82. Продаж героїв або "речей"
  83. "Прокачування" акаунтів
  84. стрімінг
  85. школи гейминга
  86. ставки
  87. Кіберспорт

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія

Люди, які грають в ігри і заробляють на цьому

Існує кілька методів заробітку в онлайн-іграх. Вони відрізняються кількістю часу, який гравець готовий приділити цьому заняттю, сумами, які він може на цьому заробити, і легальністю або нелегальністю заробітку. Причому нелегальні способи - доступніше.

продаж акаунтів

Продаж акаунтів - поширене явище в світі "геймерів". Якщо новачкам не хочеться витрачати час на "розкачку", вони можуть купити аккаунт. Процес заробітку проста: потрібно створити одну або кілька облікових записів в грі, досягти в них певних результатів і потім їх продати.

Вартість аккаунта залежить від гри і успіхів, яких домігся гравець. Чим гра популярнішим, тим вище попит і, відповідно, вартість.

є ресурси , На яких можна купити "прокачані" акаунти.

Так, ціна на обліковий запис в грі World of Warcraft варіюється від 88 грн за аккаунт першого рівня без особливих досягнень до 27,5 тис грн за аккаунт максимального рівня з безліччю досягнень і рідкісних персонажів. Таких платформ безліч, а для самих ледачих навіть є оголошення на Olx.

Продаж героїв або "речей"

Якщо грою передбачена можливість передавати речі або героїв іншим гравцям, на цьому теж можна заробити, хоч і нелегально. Розробники припиняють такі продажі, але винахідливі гравці обходять заборони.

Так, в 2013 році в соцмережі Reddit була здійснена найдорожча покупка в грі Dota 2: кур'єр Ethereal Flames Pink War Dog був куплений за 38 тис дол .

Особливість цього кур'єра полягає в його кольорі. Він рожевий, а цей колір не входив до числа десяти шаблонних квітів. Предмет не дає ніяких переваг в грі, тільки виконує свою основну функцію - переносить предмети, куплені або отримані іншими героями.

є сайти , На яких гравці продають менш дорогі і більш корисні предмети для гравців Dota 2. Ціни стартують від пари гривень за предмети декору до десятків тисяч за рідкісні предмети екіпіровки.

"Прокачування" акаунтів

Досвідчені гравці можуть монетизувати свої знання різних ігрових стратегій, удосконалюючи акаунти інших користувачів.

У разі "прокачування" або, як це називають самі гравці, "буста" (від англ. Boost - сприяти зростанню) користувач передає всі дані про акаунт іншій людині і платить йому за те, щоб той максимально швидко покращив його персонажа. Після цього він повертає аккаунт назад.

є ресурси для вдосконалення акаунтів в різних іграх , Наприклад, в World of Tanks. Там гравцям допомагають поліпшити аккаунт, підняти статистику і заробити нагороди. Вартість підняття статистики в WOT - 315 грн за 40 боїв і 786 грн за сто боїв, де не менше 65% боїв будуть виграшними.

Серед цих способів заробітку поширене шахрайство. "Торговельні" опції не передбачені офіційно, з усіма угодами відбуваються на довірі. Зазвичай на ігрових форумах або в групах в соцмережах створюють теми, де можна почитати відгуки про "продавців" і поради, як не попастися на обман.

У зв'язку з махінаціями в індустрії виникла професія "гарант". Гаранти - це посередники в угоді, вони отримують логін і пароль від першого гравця і гроші - від другого. Заробляють гаранти на відсотку від угоди.

стрімінг

Стрімінг (від англ. Streaming - потокове мовлення) - це відеотрансляція в режимі реального часу з коментарями гравця.

Найбільш популярний канал - Twitch . Там є стрім професійних і непрофесійних геймерів, а також стрім гравців, які висвітлюють киберспортівниє змагання. Зареєструватися там може кожен, а монетизувати свої старання можна трьома способами.

Перший - отримуючи відсотки за платну підписку користувачів на свій канал. Чим більше глядачів, тим вищий заробіток.

Другий - "донати" (від англ. Donate - дарувати, жертвувати) - пожертвування. Мета пожертвувань у кожного може бути своя. Деякі роблять це, щоб задати питання в ефірі (кожен "Донат" показується з повідомленням під час трансляції), пожартувати над стримером або просто "засвітитися".

Іноді стримери використовують маніпуляції, коментуючи ці повідомлення і провокуючи відправників писати ще. Інші хочуть просто підтримати або віддячити стримера за корисну інформацію або хорошу гру.

Третій - банери або відео з рекламою. Система така ж, як і на Youtube. Стример отримує плату за рекламу до, під час або після трансляції. Деякі "Стрім" про поліпшення аккаунта, поєднуючи два види заробітку.

Стрімінга може зайнятися кожен. Головне - знайти свою аудиторію. Успіх залежить від підвішеності мови і вміння працювати з публікою.

Так, дівчина Карина з ніком sharishaxd зібрала більшу кількість передплатників, ніж колишні переможці турнірів по Dota 2. Все це - за рахунок взаємодії з передплатниками, які "Доната". Стрім Карини відрізняються лихослів'ям, а інтернет-видання називають її одіозною.

Зараз у неї понад 12 млн переглядів і майже 500 тис передплатників. За підрахунками гравців її прибуток становить 300-400 тис дол на рік.

В цілому, якщо знайти свою нішу, це прибуткове заняття. Журнал Forbes навіть зробив добірку найвпливовіших стримеров в сфері гейминга в 2016 році.

школи гейминга

Найбільш заповзятливі гравці, почавши грати раніше інших, набралися певних знань, отримали популярність і тепер проводять онлайн-курси для новачків і навіть створюють школи гейминга.

"Складно утриматися від аналогії зі звичайним спортом, коли в подібній ролі виступали ДЮСШ. Різниця лише в тому, що ДЮСШ були державними структурами, а" прогеймінг-ферми ", як правило, приватна ініціатива", - пояснює регіональний менеджер компанії Wargaming Дмитро Базилевич.

Незалежно від місцезнаходження таких шкіл вони працюють на російськомовну аудиторію різних країн. Тобто якщо школа знаходиться в Білорусі, українці або росіяни можуть вчитися в ній онлайн.

"Особливість українського кіберспорту полягає в тому, що у нас існує і культивується поняття СНД. Тобто говорити, що український кіберспорт розвивається окремо від російського, не можна", - пояснює представник киберспортівной організації G2 esports Дмитро.

При бажанні будь-яка людина може навчитися грати, а імениті гравці або коментатори на пенсії - стати викладачами.

Оцінити діяльність таких шкіл поки складно, але сам факт їх появи та існування говорить про те, що ігрова індустрія зростає і розвивається.

ставки

Як і в будь-якому іншому виді спорту, в киберспорте існують тоталізатори. Поставивши на улюблену команду, можна виграти гроші.

Ставки робляться на найбільш популярні онлайн-ігри: Dota2, Starcraft 2, League of Legends, World of Tanks, CS: GO, а також на найбільші турніри: The International, DreamHack, SLTV Starseries, Starladder, Raidcall. Подібними ставками займаються великі букмекерські контори.

Є спеціальні сайти, на яких роблять ставки саме на кіберспорт . На подібних ресурсах можна робити ставки і на турніри поменше.

за даними SuperData, Newzoo і Eilers Research, на кіберспорт за 2016 рік у світі було прийнято ставок на 6-8 млрд дол. Як і сам кіберспорт, бізнес по прийому ставок на нього розвивається стрімкими темпами.

Однак такий метод заробітку можна відносити до кіберспорту умовно. Ставки можна робити на все, а заробіток, який краще визначати як виграш, залежить не від ігрових умінь, а від аналітичних здібностей і удачі.

Кіберспорт

Найбільш прибутковий заробіток за допомогою онлайн-ігор - кіберспорт. Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри.

Це вид спорту, де люди професійно грають в комп'ютерні ігри

Є різниця між геймером і кіберспортсменом: в комп'ютерні ігри грають багато, але мало хто роблять їх своєю професією. "Якщо ти плаваєш собі на втіху, але не береш участь в змаганнях, це не означає, що ти став професійним плавцем", - говорить Дмитро з G2 esports.

Шанс потрапити в кіберспорт є у будь-якого геймера. За словами Дмитра, потрібно багато грати і дивитися, як грають професіонали.

Як відбирають гравців в команду? "Це складний процес, який можна порівняти із збіркою пазла. До кінця не зрозуміло, правильно ти збираєш пазл або якісь частини поставив не туди, а якісь втратив", - розповів засновник молодий киберспортівной команди pro100 Михайло Харківський.

За його словами, головний фактор - майбутні перспективи: якщо гравець з допомогою команди може стати світовою зіркою, то він цікавий.

"Слід бути самокритичним, не стояти на місці, розвиватися, дізнаватися нове, відточувати навички," прокачувати "впевненість у собі і бути готовим присвятити грі купу часу", - радить капітан команди pro100 Дмитро Лемещук початківцям гравцям, які хочуть стати кіберспортсменами.

Однак ці зусилля окупаються. Залежно від професіоналізму команди зарплата гравця може коливатися від 100 дол до 10 тис дол на місяць і вище.

"Топові гравці заробляють десятки тисяч доларів, але це ризикована робота. Тільки топ-100 гравців в дисциплінах отримують хорошу зарплату, всі інші не отримують нічого або отримують дуже мало. Якщо ви не можете бути кращим, то тут вам нічого не світить", - каже Харківський.

У кіберспортсмена є зарплата за контрактом та призові з турнірів, які діляться між гравцями, тренером, менеджером і аналітиком. Вигравши один раз на турнірі світового рівня, можна безбідно існувати все життя.

Так, призовий фонд найбільшого щорічного турніру з Dota 2 The International в 2016 році перевищив 20 млн дол. Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол.

Команда, яка посіла перше місце, отримала майже 50% призового фонду - 9,121 млн дол

Щорічно фонд стрімко зростає. Так, в 2012 році призовий фонд турніру склав 1,6 млн дол, в 2013 році - 2,8 млн дол, в 2014 році - майже 11 млн дол, в 2015 році - майже 17 млн ​​дол, в 2016 році - 20 млн дол .

Крім зарплати, вся команда або окремий гравець можуть укласти спонсорський і рекламний контракти.

Кіберспорту пророкують велике майбутнє. за даними Newzoo в 2016 році цей ринок склав 696 млн дол, це 41,3% зростання у порівнянні з 2015 роком. На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол.

На думку дослідників, до 2020 року він перевищить 1 млрд дол

У дослідженні тієї ж компанії говориться, що в 2016 році Україна увійшла в світовий рейтинг доходів від комп'ютерних ігор. Вона знаходиться на 43 місці з доходом 189 млн дол. На першому місці - Китай, доходи від ігор в якому склали 27 млрд дол, на другому - США, на третьому - Японія.

Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?
Як відбирають гравців в команду?