Механічні дзеркала Даніеля Розіна

  1. Як стати експонатом
  2. Дерев'яне відображення
  3. світ дзеркал
  4. Все що завгодно

Ми звикли до того, що дзеркало - це поверхня, що відбиває світло. Воно може бути зроблено з полірованого металу або скла, покритого амальгамою, але суті це не міняє. А ось американський художник Даніель Розін вирішив порушити правила: в його портфоліо - кілька десятків дзеркал, зроблених з ... светопоглощающих матеріалів.

Розін вважає, що немає іншого винаходу, яке мало б більш глибокий вплив на сприйняття людиною навколишнього світу, ніж дзеркало. Точніше кажучи, немає спокою як такого, а самого себе в контексті навколишнього середовища. Дзеркала дають нам можливість дивитися на себе так, як ми бачимо інших. Але невже дзеркало обмежена відображають можливостями матеріалу, з якого вона виготовлена? Невже не можна зробити дзеркало, наприклад, з дерева чи паперу? Це технічна задача, яку Даніель майстерно вирішив за допомогою сучасних технологій, попутно примудрившись перевести суху механіку в розряд мистецтва. Мистецтва бачити своє відображення в абсолютно будь-якому предметі.

Дзеркало з кіл (Circles Mirror, 2005) Дзеркало з кіл (Circles Mirror, 2005). 900 заламінованих дисків, накладених один на одного. Кожен диск має градацію кольору - від чорного до білого, і в залежності від видимої частини може надавати своїй ділянці зображення індивідуальний відтінок.

Як стати експонатом

Якщо говорити сухою мистецтвознавчим мовою, то Данні Розін створює інсталяції, здатні інтерактивно реагувати на присутність глядача. При цьому - подібно до багатьох своїх колег по «кінетичного цеху» - він підкладає під свої роботи певну філософію. Завдання Розіна - показати глядачеві не об'єкт, створений руками художника, а самого глядача в відображенні об'єкта. Це працює приблизно як кімната кривих дзеркал, де відвідувач сміється немає над будь-якими предметами, виставленими в приміщенні, а над самим собою.

Ім'я: Даніель Розін // Рік народження: тисячі дев'ятсот шістьдесят одна // Місце проживання: Нью-Йорк, США // Рід занять: художник, програміст, викладач // Освіта: Нью-Йоркський університет, Школа мистецтв Тиш // Творче кредо: Без глядача немає мистецтва Ім'я: Даніель Розін // Рік народження: тисячі дев'ятсот шістьдесят одна // Місце проживання: Нью-Йорк, США // Рід занять: художник, програміст, викладач // Освіта: Нью-Йоркський університет, Школа мистецтв Тиш // Творче кредо: Без глядача немає мистецтва

Великий італійський художник-концептуаліст Пьеро Мандзоні в квітні 1961 року представив широкій публіці роботу Base Magica ( «Чарівний постамент»). Глядач, прийшовши на виставку, повинен був стати на цей постамент, і при цьому сам ставав твором мистецтва, «створеним» Мандзоні. На тій же виставці веселий італієць розписувався на шкірі відвідувачів, перетворюючи їх в скульптури, підписані «автором».

Плетені дзеркало (Weave Mirror, 2007) Плетені дзеркало (Weave Mirror, 2007). 768 згорнутих в окружності стрічок з градацією кольору від темно-сірого до світло-жовтого. Зовні дзеркало нагадує поверхню плетеної корзини з динамічно мінливим візерунком.

Аналогічний принцип використовує Данні Розін. Тільки якщо Мандзоні був мінімалістом, основним продуктом діяльності якого були ідеї, то Розін, крім усього іншого, може похвалитися золотими руками і тому конструює досить складні системи для перетворення глядача в безпосередній учасник подій. Софт для своїх механічних дзеркал він теж пише самостійно - на то Данні і програміст по одній зі своїх спеціальностей.

Деталь роботи Circles Mirror Деталь роботи Circles Mirror

Дерев'яне відображення

Але повернемося до дзеркал. Подібно до того, як на екрані комп'ютера зображення складається з безлічі пікселів, так і дзеркала Даніеля є реальні моделі піксельної графіки. Інша справа, що Розін дивиться на питання значно ширше: елементи його робіт можуть бути різних кольорів, різних форм, різних розмірів. Матеріали при виготовленні дзеркал Данні також використовує найрізноманітніші - дерево, метал, пластик і т. Д.

Деталь дзеркала з блискучих кульок (Shiny Balls Mirror, 2003), в якому картинка формується кульками, що потопають в пазах або виступаючими з них Деталь дзеркала з блискучих кульок (Shiny Balls Mirror, 2003), в якому картинка формується кульками, що потопають в пазах або виступаючими з них.

Принцип роботи пиксельного дзеркала досить простий. Глядач підходить, камера фіксує зображення і передає його в пам'ять комп'ютера, картинка обробляється, і на виході «пікселі» зображують якусь подобу глядача - або досить точне, або схематичне (залежить від матеріалу). Принципи формування зображення у всіх роботах різні - Даніель постійно з цим експериментує. Наприклад, дзеркало Brushed Metal Mirror (2011) складається з 721 оснащеного моторчиком сталевого диска, кожен з яких може приймати різне положення щодо глядача. Залежно від кута нахилу диски відображають більше або менше світла - і зображення глядача формується тінями і відблисками; аналогічним чином влаштовані і ще деякі роботи Данні. А в дзеркалі Circles Mirror (2005) картинка складається з дисків, що накладаються один на одного. Залежно від того, яка половина диска зовні - темна або світла, яка формується їм частину картини набуває той чи інший відтінок.

Дерев'яне дзеркало (Wooden Mirror, 1999) Дерев'яне дзеркало (Wooden Mirror, 1999)

Сумарно ж виходить приблизно наступне: ви підходите до якоїсь абстрактної мозаїці, з легким шурхотом частина елементів відхиляється від основної осі, і - раз! - ви бачите своє відображення. Вітаємо, ви стали витвором мистецтва, створеним американським художником Даніелем Розіним.

світ дзеркал

Даніеля завжди тягнуло до мистецтва. Першу освіту - спеціальність промислового дизайнера - він отримував в Академії мистецтв «Бецалель» в Єрусалимі, а значно пізніше, вже перебравшись в Нью-Йорк, надійшов на художній факультет Нью-Йоркського університету - в знамениту Школу мистецтв Тиш. Його основною спеціалізацією стала роль сучасних технологій в художній творчості, тобто, в принципі, другу освіту безпосередньо вело Данні до кінетичного мистецтва.

Дзеркало з кілочків (Peg Mirror, 2007) Дзеркало з кілочків (Peg Mirror, 2007)

За словами художника, справжнє бажання творити він відчув, коли усвідомив, наскільки великі в сучасному мистецтві можливості програмування. Ідея об'єднання в творчості електроніки, механіки та програмування виявилася дуже надихає. Сформувалася і художня концепція: глядача, на думку Даніеля, має цікавити не те, що зробив скульптор, а то, як він це реалізував. Інакше кажучи, матеріал в баченні Розіна стає дорожче твори мистецтва, для створення якого він використовувався.

Дзеркало з кілочків (Peg Mirror, 2007) Дзеркало з кілочків (Peg Mirror, 2007)

Такий підхід не новий. Наприклад, відомий іспанський художник Хуан Франсиско Касас малює кульковою ручкою ідеальні фотореалістичні портрети, які нічим не відрізняються від фотознімку. Здавалося б - візьми камеру і зроби те ж саме за кілька секунд, навіщо витрачати кілька тижнів на ідеальну отрисовку? Але працює згаданий принцип: важливо не «що», а «як». І саме цього «як» уражається глядач.

Сніжне дзеркало (Snow Mirror, 2006) - це проекція «снігопаду» на шовковий напівпрозорий екран Сніжне дзеркало (Snow Mirror, 2006) - це проекція «снігопаду» на шовковий напівпрозорий екран. При наближенні глядача «сніжинки» складаються в портрет.

Щоб глядач міг отримати відповідь на своє питання, механізми дзеркал Даніель зазвичай виставляє напоказ - можна розглянути кожен «піксель», заглянути і вивчити роботу електромоторів, помітити камеру. Втім, деякі дзеркала Розіна не мають механічної частини і являють собою не більш ніж програмний код. Наприклад, скульптура Snow Mirror (2006) - це просто зображення, яке проектується на тканину. Без участі глядача воно являє собою фон, який можна прийняти за заставку очікування Windows, щось на зразок снігопаду. Але як тільки в поле зору камери потрапляє людина, «сніжинки» починають складатися в його силует. Виглядає дуже натурально і захоплююче. В принципі, таким чином Даніель перетворює програмування в один з елементів мистецтва, адже в цифрових технологіях ремісничий талант не так очевидний, і неспеціалісту важко його роздивитися.

Дзеркальне дзеркало (Mirrors Mirror, 2008) Дійсно зроблено з 768 невеликих дзеркал Дзеркальне дзеркало (Mirrors Mirror, 2008) Дійсно зроблено з 768 невеликих дзеркал. Кожне з них відображає поверхню різного відтінку, формуючи зображення глядача.

Все що завгодно

Як уже згадувалося, Розін може зробити дзеркало з чого завгодно. У першій - і найвідомішою - його роботі Wooden Mirror (1999) відображення складається з відполірованих дерев'яних прямокутників. Відбивачі в Peg Mirror (2007) теж зроблені з дерева, тільки це не прямокутні пластини, а обертові циліндри. Є в колекції Даніеля і зовсім екзотичні речі, такі як Mirrors Mirror (2008), де кожен шматочок дзеркала в свою чергу теж є дзеркалом, але помітити це можна, тільки підійшовши впритул, тому що ці дзеркала постійно дивляться в різні боки і на відстані в кілька метрів не створюють звичного відображення. До екзотики можна віднести і Trash Mirror (2001), зроблене з 500 сміттєвих предметів: обрізків компакт-дисків, жерстяних банок, фантиків і т. Д. На відміну від інших робіт Розіна, в цьому дзеркалі кожен шматочок мозаїки має унікальний розмір і форму, а саме дзеркало є чимось середнім між мозаїкою і колажем, тому що на кожній частині вже є якась напис або зображення.

Сьогодні Даніель Розін викладає в Нью-Йоркському університеті той же курс, який колись допоміг йому прийти до творчості. Його роботи відзначені престижними нагородами в областях дизайну та інтерактивного мистецтва. У кожного художника є своя відповідь на питання, чому він займається мистецтвом. За десять років роботи з дзеркалами Даніель Розін сформулював свій інтерес у творчості - це вивчення того, яким людина сприймає себе в контексті світу, і спроба порушити це сприйняття нестандартним підходом. І можна з упевненістю сказати, що він досяг непоганих результатів.

Стаття «Механічні дзеркала Даніеля Розіна» опублікована в журналі «Популярна механіка» ( №4, Грудень 2014 ).

Але невже дзеркало обмежена відображають можливостями матеріалу, з якого вона виготовлена?
Невже не можна зробити дзеркало, наприклад, з дерева чи паперу?
Здавалося б - візьми камеру і зроби те ж саме за кілька секунд, навіщо витрачати кілька тижнів на ідеальну отрисовку?