NVIDIA GeForce GTX 660: доступна міць

  1. ⇡ # TXAA і Adaptive V-Sync
  2. ⇡ # ZOTAC GeForce GTX 660: технічні характеристики, комплект поставки
  3. ⇡ # ZOTAC GeForce GTX 660: конструкція

Велика частина лінійки GeForce 600 зараз сформована на базі топового GPU GK104. Три однопроцесорні карти: GTX 660 Ti, GTX 670 і GTX 680 плюс двоголовий GTX 690. У лінійках GeForce 400 і GeForce 500 найбільш потужні GPU GF100 і GF110 витрачалися тільки на дві топові однопроцесорні моделі, а GTX 460 і GTX 560 вже забезпечувалися більш дешевими чіпами GF104 і GF114. Зараз склалася інша ситуація. Як ми вже неодноразово зазначали, GK104 є GPU другої категорії. Головна зброя NVIDIA, GK110, ще не з'явилося на поле бою. Тому GeForce GTX 660 Ti виявився набагато ближче до своїх старших родичів, GTX 670 і GTX 680, ніж GTX 560 - до GTX 570 і GTX 580. А так як референсний GTX 660 Ti проводиться на тій же друкарській платі, що і GTX 670, то можна сказати, що він фактично є полегшеною версією останнього. У нього більш висока продуктивність щодо флагмана, ніж було у GTX 560 Ti, а й ціна вища, так як GK104 досить дорогий у виробництві.

Можна було припустити, що тенденція продовжиться і GTX 660 стане ще одним різновидом тієї ж карти на базі GK104. Не так давно NVIDIA без публічного розголосу випустила версію GTX 660 для OEM-виробників, і вона дійсно заснована на GK104. На цю карту йдуть відбраковані кристали, в яких залишилося ще менше діючих обчислювальних блоків, ніж в GPU GTX 660 Ti: 1152 Отримати ядра CUDA, 96 текстурних блоків, 24 ROP проти 1344 ядер CUDA, 112 текстурних блоків і 24 ROP у оригінальній 660 Ti. Але роздрібна версія GTX 660 - зовсім інша історія. NVIDIA поклала ще одну цеглину у фундамент лінійки GeForce 600 - GK106.

Схема GK106 примітна своєю асиметрією: один з GPC (Graphics Processing Cluster) включає замість двох SMX (Stream Multiprocessor) - один. Всього в GK106 входить 960 ядер CUDA, 80 текстурних блоків і 24 ROP. У наявності суттєвих втрат в кількості обчислювальних блоків в порівнянні з GTX 660 Ti, але ще сильніше різниця між GK106 і молодшим чіпом GK107, який підпирає лінійку Kepler знизу. Обсяг кеша L2 (384 Кбайт) і розрядність шини пам'яті (192 біт) у GTX 660 такі ж, як у GTX 660 Ti. NVIDIA також комплектує всі адаптери від GTX 660 до GTX 690 пам'яттю GDDR5 з однаковою ефективною тактовою частотою - 6008 МГц. Незмінний і обсяг - по 2048 Мбайт на GPU.

Однією з причин, за якими в молодших картах з серії на одному і тому ж GPU цей самий GPU працює на меншій частоті, є сортування кристалів не тільки за наявністю дефектних обчислювальних блоків, але і по здатності працювати при певних частотах і напругах. GTX 660 перших порах буде єдиним споживачем кристалів GK106, і частота GPU у нього вище, ніж у GTX 660 Ti і GTX 670, - 980 МГц. В GTX 660 працює технологія динамічного розгону GPU Boost. Середнє значення Boost Clock - 1033 МГц.

Одночасно з GTX 660 NVIDIA представила і більш доступний адаптер - GTX 650. Це карта споріднена GT 640 , Яку ми вже тестували раніше і нарікали в огляді на пам'ять GDDR3, яка явно обмежує потенціал чіпа GK107, цілком перспективного в своїй категорії. Ось вам і повноцінний варіант з пам'яттю GDDR5 5 ГГц, який повинен стати гідним суперником Radeon HD 7750 або навіть HD 7770. Рекомендована роздрібна ціна GTX 650 - $ 109 (для Росії - 3 999 руб.). Незрозуміло, чи знайдеться тепер в лінійці місце для GT 640 з GDDR5. Зразок GTX 650 до нас ще не приїхав, але ми його скоро обов'язково протестуємо.

Можна очікувати і того, що з часом з'явиться модель під назвою GeForce GTX 650 Ti, на яку будуть відправлятися дефектні кристали GK106.

GT 640 GTX 650 GTX 660 GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680 Основні компоненти GPU GK107 GK107 GK106 GK104 GK104 GK104 Число транзисторів, млн 1300 1300 2540 3540 3540 3540 Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28 Тактова частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 900 / НД 1058 / НД 980/1033 915/980 915/980 1006/1058 Потокові процесори 384 384 960 1344 1344 1536 Текстерно блоки 32 32 80 112 112 128 ROPs 16 16 24 24 32 32 Відеопам'ять: тип, обсяг, Мбайт GDDR3, 2048 GDDR5, 1024/2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 Тактова частота пам'яті: реальна (ефективна), МГц 891 (1782) 1250 (5000) 1502 (6008) 1502 (6008) 1502 (6008) 1502 (6008) Ширина шини пам'яті, біт 128 128 192 192 256 256 Інтерфейс PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16 P CI-Express 3.0 x16 Висновок зображення Макс. дозвіл: цифр. / Аналог. 2560x1600 / 2048x1536 2560x1600 / 2048x1536 2560x1600 / 2048x1536 2560x1600 / 2048x1536 2560x1600 / 2048x1536 2560x1600 / 2048x1536 Роз'єми 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x Mini HDMI 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x Mini HDMI 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D, 1 x HDMI,
1 x DisplayPort 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D, 1 x HDMI,
1 x DisplayPort 1 х DL DVI-I, |
1 x DL DVI-D, 1 x HDMI,
1 x DisplayPort 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D, 1 x HDMI,
1 x DisplayPort Макс. споживана потужність, Вт 65 64 140 150 170 195 Середня роздрібна ціна, руб. Немає даних Немає даних Немає даних Немає даних Немає даних Немає даних

Але повернемося до GTX 660. NVIDIA позиціонує новинку як заміну карт, які успішно продавалися в минулому завдяки вдалому співвідношенню ціни і продуктивності: GeForce 9800 GT і GeForce GTX 460. За даними внутрішнього тестування NVIDIA, по продуктивності GTX 660 перевершує GTX 460 в середньому в 1 , 8 рази. Ті користувачі, які засиділися на GeForce 9800 GT, отримають середній приріст FPS в 4,3 рази і до того ж - підтримку DirectX 11. Бонус в порівнянні з GTX 560 також вельми непоганий.

TDP GTX 660 становить 140 Вт. Це лише на 10 Вт менше, ніж у GTX 560. На цей раз зробити великий крок вперед по відношенню до старої карті в цій же позиції не вдалося. Але GTX 560 - явно не конкурент новинці. Більш ймовірно, що GTX 660 вдасться зрівнятися з GTX 570, а його TDP - вже 219 Вт. У Radeon HD 6970, який близький за продуктивністю до GTX 570, TDP дорівнює 200 Вт. Серед карт AMD серії Radeon HD 7000 найближчим аналогом по енергоспоживанню можна назвати HD 7850 (130 Вт). Навіть HD 7870 споживає вже 175 Вт.

Рекомендована роздрібна ціна на GTX 660 встановлена ​​на рівні $ 229, для Росії - 8 499 руб. У прес-документах GTX 660 позиціонується як суперник Radeon HD 7850, правда, останній в московських інтернет-магазинах вже можна купити менше ніж за 7 тис. Руб. Але більш адекватний конкурент як за ціною, так і по вірогідною продуктивності - HD 7870, найдоступніші варіанти якого як раз і продаються за 8,5 тис. Рублів. У цій же ціновій категорії знаходяться GeForce GTX 570 і Radeon HD 6970.

# TXAA і Adaptive V-Sync

Як і інші GPU в лінійці, GK106 підтримує всі нові функції, які принесла архітектура Kepler: шину PCI-E 3.0, графічні можливості DirectX 11.1 і два нових ефекту, які активно популяризує NVIDIA: TXAA і Adaptive V-Sync.

TXAA - подальший розвиток ідеї швидкого антиалиасинга після методу FXAA. Якщо FXAA є фільтр постобработки, який виявляє в готовому кадрі ступінчасті краю і розмиває їх, то в TXAA фільтр працює спільно зі звичним апаратним згладжуванням типу MSAA. Плюс ще один компонент - тимчасової фільтр, що привертає семпли пікселів з попередніх кадрів.

Кращу якість згладжування зараз забезпечує комбінація MSAA з окремим застосуванням SSAA на прозорих текстурах. TXAA не може претендувати на еквівалентну заміну цим методом, так як не тільки згладжує ступінчасті краю полігонів, а й все-таки трохи розмиває площі текстур (хоча далеко не так сильно, як FXAA). Однак якщо не придивлятися до деталей, то картинка в цілому досить якісна, та й падіння FPS не настільки велика, як у випадку з комбо MSAA + SSAA. У варіанті TXAA 1 заявлено більш якісне згладжування країв полігонів, ніж при MSAA 8x, з втратою продуктивності на рівні MSAA 2x. TXAA 2 забезпечує набагато більш високу якість, ніж MSAA 8x з витратами на рівні MSAA 4x. Особливо добре TXAA проявляє себе в динамічних сценах, де ефективно усувається звичне «ворушіння» пікселів на краях об'єктів.

За тією інформацією, яка супроводжувала реліз GeForce GTX 680, метод TXAA незалежний від апаратної платформи і поширюється серед розробників у вигляді набору бібліотек. Проте драйвери NVIDIA підтримують TXAA тільки для GPU сімейства Kepler. А про те, чи з'явиться в майбутньому підтримка з боку AMD, взагалі нічого не відомо.

Першою грою, в якій впровадили TXAA, стала The Secret World. NVIDIA виготовила відеоролик з декількома ігровими сценами , Наочно показує TXAA в динаміці.

Інша функція, яка з'явилася разом з Kepler, - Adaptive V-Sync. Ми вже коротко писали про її сутність в огляді GTX 680:

Навіщо нам потрібна вертикальна синхронізація? Щоб усунути розриви зображення при зміні кадрів, які особливо часто виникають у разі, якщо FPS перевищує частоту вертикальної розгортки дисплея. А чому вертикальну синхронізацію так рідко використовують? Тому що, якщо FPS менше частоти розгортки, VSync призводить його до половини або чверті частоти, наприклад 30 і 15 FPS. Виникають гальма. Щоб усунути цей недолік, NVIDIA запропонувала просте рішення: якщо FPS більше частоти розгортки, то VSync працює, а коли падає нижче, VSync відключається. Ця функція сумісна і з картами GeForce попереднього покоління.

# ZOTAC GeForce GTX 660: технічні характеристики, комплект поставки

Семпл для тестування GeForce GTX 660 надано ZOTAC. В асортименті цієї компанії є розігнана версія карти - GTX 660 AMP! Edition - і версія з частотами, близькими до референсу. Близькими - тому що ZOTAC і тут не втрималася від маленького розгону GPU зі штатних 980 до 993 МГц. В іншому все стандартно.

ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition Модельний номер ZT-60901-10M Основні компоненти GPU GK104 Число транзисторів, млн 3 540 Техпроцесс, нм 28 Тактова частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 993/1046 Потокові процесори 960 Текстерно блоки 80 ROPs 24 Відеопам'ять: тип, обсяг, Мбайт GDDR5, 2048 Тактова частота пам'яті: реальна (ефективна), МГц 1502 (6008) Ширина шини пам'яті, біт 192 Інтерфейс PCI-Express 3.0 x16 Висновок зображення Макс. дозвіл: цифр. / Аналог. 2560x1600 / 2048x1536 Роз'єми 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x HDMI,
1 x DisplayPort Фізичні характеристики Макс. споживана потужність, Вт НД Габаритні розміри: ДхВхГ, мм НД Маса, г НД Гарантійний термін, років 2 Середня роздрібна ціна, руб. Немає даних

Рекомендована ціна карти ZOTAC для російського роздробу - 8 499 руб. Версія AMP! Edition має коштувати 8 999 руб.

Адаптер комплектується скромним набором аксесуарів: паперова документація, адаптер живлення, перехідник з інтерфейсу DVI-I на VGA і купон на гру Trackmania Canyon.

# ZOTAC GeForce GTX 660: конструкція

Референсні варіанти GTX 660 на вигляд сильно схожі на GTX 660 Ti і GTX 670. GTX 660 від ZOTAC, відповідно, виглядає як GTX 660 Ti і GTX 660 Ti AMP! Edition виробництва тієї ж компанії. Відмітна ознака - система охолодження відкритого типу з двома вентиляторами.

Однак у порівнянні з системою охолодження GTX 660 Ti AMP! Edition в кулері GTX 660 бракує однієї теплотрубками.

Зате з'явилася невелика пластина, яка відводить тепло від мікросхем пам'яті на лицьовій стороні плати. Мікросхеми на задній поверхні обходяться без радіатора, та й один з передніх чіпів, ось сміх, прикритий пластиною тільки наполовину.

Окремий радіатор передбачений для елементів системи живлення. На відміну від того, як це було влаштовано в GTX 660 Ti і GTX 670, вони розташовані не у заглушки, а на більш звичному місці в кінці плати.

Набір відеовиходів такий же, що ми бачили на всіх старших картах Kepler: два порти Dual-Link DVI, повнорозмірні HDMI і DisplayPort.

ZOTAC GeForce GTX 660: плата

PCB GTX 660, з одного боку, і GTX 660 Ti і GTX 670 - з іншого, не дивлячись на поверхневу подібність, мають істотно розрізняються дизайн. Як уже сказано, елементи системи живлення розпаяні в іншому місці, і є тільки один шестиконтактний роз'єм живлення. Сама система харчування спрощена і включає тільки чотири фази для GPU (від контролера ON Semiconductor NCP5392G) і одну - для відеопам'яті (Anpec APL3516A).

Відеопам'ять набрана мікросхемами Samsung K4620325FD-FC03 з номінальною ефективною частотою 6 ГГц. Раніше в референсних моделях Kepler нам зустрічалася тільки пам'ять Hynix.

Кристал GPU помітно менше, ніж GK104, що й не дивно: в ньому на мільярд транзисторів менше.

Кристал GPU помітно менше, ніж GK104, що й не дивно: в ньому на мільярд транзисторів менше

GK106

GK104

Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.

А чому вертикальну синхронізацію так рідко використовують?