Ultimate Mortal Kombat 3

  1. Персонажі, які повернулися з МКII [ правити | правити код ]
  2. Персонажі, які повернулися з МК3 [ правити | правити код ]
  3. Приховані персонажі [ правити | правити код ]
  4. Приховані неіграбельние персонажі [ правити | правити код ]
  5. Боси і під-боси [ правити | правити код ]
  6. Sega Saturn [ правити | правити код ]
  7. Super Nintendo [ правити | правити код ]
  8. Sega Genesis [ правити | правити код ]
  9. Xbox 360 (Xbox Live Arcade) [ правити | правити код ]
  10. [ правити | правити код ]
  11. Mortal Kombat: Armageddon [ правити | правити код ]
  12. Nintendo DS [ правити | правити код ]
  13. Java / Мобільні телефони [ правити | правити код ]
  14. Apple iOS [ правити | правити код ]
Ultimate Mortal Kombat 3

Обкладинка північноамериканського видання гри Розробники Midway Games
Eurocom
Avalanche Software
Virtucraft
Electronic Arts Видавці Midway Games
Williams
GT Interactive
Acclaim Entertainment частина серії Mortal Kombat дати випуску Жанр файтинг геймдизайнер Ед Бун , Джон Тобіас композитор Ден Форден [En] платформи аркадний автомат , Sega Saturn , Mega Drive / Genesis , Super NES , Game Boy Advance , iOS , iPod , Xbox 360 режими гри однокористувальницький
(До 2 гравців) Носії ROM , CD-ROM , DVD , картридж , цифрова дистрибуція управління геймпад Офіційний сайт

Ultimate Mortal Kombat 3 (скор. UMK3; з англ. - «Остаточна Смертельна Битва 3») - мультиплатформенна комп'ютерна гра в жанрі файтинг , Розроблена і випущена компанією Midway в 1995 році [1] [2] . Спочатку гра з'явилася на аркадних автоматах , А потім на домашніх ігрових консолях . У цьому оновленні більш ранньої гри Mortal Kombat 3 представлений оптимальний геймплей , А також присутні додаткові персонажі і нові арени.

Пізніше були випущені версії для сучасних консолей, таких як Nintendo DS і PlayStation 2 . Гра також доступна для Xbox 360 через сервіс Xbox Live .

Сюжет в грі той же, що був і в Mortal Kombat 3. Різниця лише в тому, що було додано кілька нових персонажів і сюжетних ліній.

Геймплей переважно залишився таким же, як в МК3, але були додані нові елементи. Були представлені два нових ігрових режиму. Один з них отримав назву «Режим Битви 2-на-2», який був схожий на матчі на витривалість в першому Mortal Kombat, за винятком того, що в цьому режимі всі бійці контролювалися гравцями. Був представлений ще один новий режим - Турнір, в якому могло брати участь вісім гравців. Також з гри був прибраний «Режим Битви 8-на-8», який був в МК3.

Тепер стало можна починати комбо ударом рукою в стрибку, або ударом ногою в стрибку на місці. Це дозволило додати більше шкоди супротивнику і відкрило нові можливості для проведення комбо. Деякі персонажі отримали нові комбо, а у деяких шкоди від комбінацій був знижений. Також апперкоти, що є частиною комбо, більше не можуть викидати супротивника на інші рівні, на відміну від звичайних, у яких ця можливість збереглася.

Деякі персонажі отримали нові прийоми. Страйкер отримав прийом «Швидка стрілянина», а затримка між кидками його гранат стала більше. Прийом Кано «Гарматне Ядро» стало можливим застосовувати двома способами: звичайним, як в Mortal Kombat 3, і по-діагоналі. Лю Кан і Соня отримали нові комбо, які можуть запускати противника в повітря, відкриваючи можливість для проведення джагглов.

Деякі рухи персонажів були змінені для того, щоб збалансувати геймплей. Кабан не може виконувати прийом «Земляна Пила» після розкручування противника. Хоча великої різниці це не робить, так як будь-який прийом, зроблений після «Земляний Пилки» може бути заблокований. Саб-Зіро також став менш сильним - в Ultimate Mortal Kombat 3 він більше не може ставити «Крижаного клона» впритул до супротивника, щоб заморожувати його прямо на місці. Якщо спробувати повести прийом впритул до ворога, то крижана статуя не з'явиться. Смоук більше не може випускати гарпун після 4 ударів комбо. Також була виправлена графіка самого прийому: в Ultimate Mortal Kombat 3 гарпун вистрілює з грудей Смоук, в той час як в МК3 гарпун з'являвся за спиною у кіборга. Коли Шан Цзун джагліт противника файерболамі, необхідно, як мінімум ще два удари, перш випустити наступний файербол. Якщо виконати удар ногою з розвороту, перебуваючи біля кордону арени, боєць, який виконав удар, відсунеться від краю рівня за умови, що дивився на нього. Френдшип Соні з Mortal Kombat 3, в якому вона нерозумно махає руками, був замінений. В Ultimate Mortal Kombat 3 Соня стає в переможну стійку і на арені розпускаються квіти.

Інші помітні відмінності: повітряний кидок Сайракса зменшує смужку енергії «Біг / Комбо», кидок Шиви активує захист від пошкоджень, прийом Лю Кана «Велосипед» також зменшує смужку енергії «Біг / Комбо», у Джакса стала більше затримка між пострілами, і обидва телепорту сектора і Смоук стали точніше потрапляти на ворога. Введена затримка між двома послідовними телепортами, щоб було неможливо робити їх підряд, один за іншим, тим самим не даючи персонажу піднятися.

В Ultimate Mortal Kombat 3 були і деякі інші доповнення і зміни. Червоний портал на екрані Choose Your Destiny був замінений на синій. З'явився додатковий стовпчик з противниками, названий «Майстер». Таким чином, стовпчиків з бійцями, що дозволяють вибирати рівень складності і кількість противників, стало чотири. У новому стовпчику були додані «Endurance Matches» (Матчі на витривалість), які не з'являлися в серії з часів МК1. У них гравець може поборотися відразу з трьома або двома противниками за раунд. Після проходження гри або завершення режиму «Турнір для 8 гравців» став з'являтися новий екран «Втрачені Скарби Шао Кана». На цьому екрані можна вибрати спеціальні поєдинки (битва проти ніндзя, битва проти секретних бійців і т. П.), Кінцівку персонажа, гру «Галаген» або демонстрацію різних добивань з гри. Ще деякі невеликі зміни в грі: Шао Кан оголошує імена бійців, в яких трансформується Цзун, і під час показу фотографій розробників одночасно з фотографією Дена Форд програється фраза «Toasty !!».

Деякі елементи, які були в Mortal Kombat 3, були прибрані з Ultimate Mortal Kombat 3 для економії місця на носії. Єдині біоси, які є в грі, - це біографії нових бійців, що з'явилися в Ultimate Mortal Kombat 3: Китай, Джейд, Скорпіона і Рептилії. Все біоси і портрети персонажів в повний зріст, які були в Ultimate Mortal Kombat 3, прибрані. Біоси тепер виглядають, як зображення персонажа з версус-скрін і текст на тлі синього порталу (задника, який використовується на екрані Choose Your Destiny). Кінцівки персонажів виглядають так само, як і Біосил, тобто портрет персонажа з версус-скрін плюс текст, замість зображень, які були в Mortal Kombat 3 (помилка в кінцівці Сіндел була виправлена). Картинки з текстом, що пояснюють сюжет гри, також були прибрані з Ultimate Mortal Kombat 3. Нарешті, рівні «Банк» і «Вулиця» були повністю прибрані з гри.

В Ultimate Mortal Kombat 3 інтелект супротивників був доопрацьований. Незважаючи на це, в виправленому інтелекті знайшлися свої помилки: якщо стрибати від противника назад і виконувати удар ногою в стрибку, то ворог завжди буде стріляти магією. Використовуючи Сектора або Смоук-кіборга, цей недолік можна використовувати, щоб перемогти опонента з Чистої Перемогою або зробити нищівної комбо. Також, якщо під час бою весь час ходити взад і вперед недалеко від противника, то той буде повторювати рухи гравця весь раунд і ніколи не стане атакувати. Ці помилки збереглися також і в Mortal Kombat Trilogy.

Персонажі, які повернулися з МКII [ правити | правити код ]

  • Китана ( беки Гейбл ) - побіжна принцеса із Широкого Світу, яка приєднується до земних воїнам в їх боротьбі з Шао Каном;
  • Джейд ( беки Гейбл ) - подруга Китай, відправлена ​​разом з рептиліями на пошуки втекла принцеси;
  • Скорпіон ( Джон Терк ) - ніндзя-привид, що вирвався з Пекла, який не підкоряється нікому;
  • рептилія ( Джон Терк ) - завжди вірний Шао Кану, він відправлений на пошуки Китай разом з Джейд, але на відміну від Джейд має наказ убити принцесу.

Персонажі, які повернулися з МК3 [ правити | правити код ]

  • Сайракс ( Сел Дивитись ) - кібер-ніндзя з клану Лін Куей, посланий убити Саб-Зіро;
  • сектор (Сел Дивитись) - кібер-ніндзя з клану Лін Куей, посланий убити Саб-Зіро;
  • Смоук (Сел Дивитись) - кібер-ніндзя з клану Лін Куей, колишній союзник Саб-Зіро;
  • Кабан ( Річард Дівиця ) - колишній член клану «Чорний дракон»;
  • Нічний вовк (Сел Дивитись) - північноамериканський індіанець;
  • Сіндел ( Ліа Монтелонго ) - відроджений королева Еден, що знаходиться під контролем Шао Кана;
  • Шива (Модель, анімована методом покадрової зйомки) - жінка з раси Шоку, охоронець Сіндел. Відсутня в версіях для Sega Genesis і SNES;
  • Страйкер ( Майкл О'Брайан ) - офіцер із загону з придушення заворушень;
  • Джакс ( Джон Парріш ) - майор Спеціальних Сил США;
  • Кано (Річард Дівиця) - член клану «Чорний дракон», який допомагає Шао Кану в захопленні Землі;
  • Лю Кан ( Едді Он ) - чемпіон Смертельною Битви, який після вторгнення Шао Кана на Землю виявився головною мішенню для загонів винищувачів Імператора;
  • Кун Лао (Ентоні Маркес) - чернець Шаоліня, який разом з Лю Каном тренував нове покоління бійців для участі в турнірі;
  • Соня Блейд ( Керрі Хоскінс ) - лейтенант Спеціальних Сил США;
  • Сабзіро (Джон Терк) - біг ніндзя з клану Лін Куей, молодший брат оригінального Саб-Зіро;
  • Шан Цзун (Джон Терк) - головний чаклун Імператора Шао Кана.

Приховані персонажі [ правити | правити код ]

  • Мілін (Беки Гейбл) - прийомна дочка Шао Кана і клон Китай, відроджений Шао Каном. Відкривається за допомогою Ultimate Kombat code;
  • Класичний Саб-Зіро (Джон Терк) - воїн клану Лін Куей, старший брат Саб-Зіро з MK2, убитий Скорпіоном під час подій першої частини; Відкривається за допомогою Ultimate Kombat code.
  • Ермак (Джон Терк) - новий червоний чоловік-ніндзя. Створено Шао Каном з душ убитих ним воїнів. Вперше з'явився в оригінальному першому Mortal Kombat внаслідок збою палітри. Відкривається за допомогою Ultimate Kombat code. Імовірно, Ермак з'являвся через помилки в грі, яка перефарбовувала Скорпіона з жовтого кольору в червоний, а ім'я заміняла на повідомлення про помилку: «Error Macro» (ім'я Ermac є скороченням цього повідомлення) [3] .;
  • класичний Смоук (Джон Терк) - воїн клану Лін Куей, один Саб-Зіро. Відкривається, якщо вибрати Смоук-кіборга і затиснути все кнопки верхній удар рукою + біг + блок + високий удар ногою + назад на початку бою;

Приховані неіграбельние персонажі [ правити | правити код ]

  • нуб Сайбот (Джон Терк) - колишній воїн клану Лін Куей, убитий і згодом перерождённий в Пекла для служіння Братству Тіні. Цей персонаж повернувся в Ultimate Mortal Kombat 3 знову у вигляді ніндзя, а не закрашеного чорним Кано, як це було в Mortal Kombat 3. Битися з ним можна за допомогою Комбат Коду. На деяких машинах належали до версії WaveNet, які перебували в основному в Чикаго, за допомогою спеціального коду можна було зіграти за Нуб-Сайбота. У версії Sega Genesis і SNES є іграбельним.
  • Рейн (Джон Терк) - новий пурпурний чоловік-ніндзя. Зрадив свою батьківщину, Еден, в ході вторгнення на Землю і служив Шао Кану, як один з його найманих вбивць. З'являється в демо-ролику на початку гри. В Ultimate Mortal Kombat 3 він прихований персонаж, якого насправді в грі не існує. Але у версії Sega Genesis і SNES є іграбельним [4] .

Боси і під-боси [ правити | правити код ]

  • Мотаро (Модель, анімована методом покадрової зйомки) - кентавр, який став новим генералом армії Шао Кана, керівний вторгненням на Землю;
  • Шао Кан ( Брайан Глінн , озвучений Стівом Річі ) - імператор Зовнішнього світу, що почав ще одну спробу завоювати Земний Світ.

У версіях для Sega Genesis і SNES Рейн і Нуб Сайбот - іграбельних персонажі, а Шиви в грі немає. Шао Кана і Мотаро не можна вибрати для гри за допомогою спеціального коду, так само, як і в режимі гри для 2 гравців (у версії Genesis босами можна зіграти і з початку гри, застосувавши спеціальні Game Genie коди).

У грі присутні всі основні арени з оригінального Mortal Kombat 3, крім Банку і сховали Порталу (які були повністю прибрані з гри), Ultimate Mortal Kombat 3 включає в себе також кілька нових арен. У різних версіях Ultimate Mortal Kombat 3 ці арени носять різні імена, першим вказано назву з аркадной версії далі назви арен з інших версій Ultimate Mortal Kombat 3:

  • Scorpion's Lair / Hell (Лігво Скорпіона / Пекло) - на цьому рівні є також нове фонове добивання, в якому противника можна скинути в лаву.
  • Jade's Desert (Пустеля Джейд) - відсилання до кінцівки Сайракса, в якій він застряє в піску. Сайракс на задньому плані буде знаходитися, навіть якщо гравець грає за Сайракса на цій арені.
  • River Kombat / Waterfront (Річкова Битва / Берег)
  • Kahn's Kave / Kave (Печера Кана / Печера)
  • Scislac Busorez / Blue Portal / The Lost (Шціслак Бусорез / Синій Портал / Втрачений) - комбінація синього порталу з екрану Choose Your Destiny, моста з арени The Pit 3, і гір з мостом з рівня The Pit 2 з МК2. Цей рівень буде додано до списку арен на яких йде бій, коли всі три секретних бійця на екрані вибору гравців стають відкритими. Scislac Busorez - анаграма від Classic Sub-Zero. Це рівень з'являється в UMK3 на Sega Genesis і SNES під назвою The Lost, а також в Mortal Kombat Trilogy .
  • Noob's Dorfen (Укриття Нуба) - явна переробка рівня The Balcony, тепер стала доступна для гри за допомогою Комбат Коду, на відміну від МК3, де на цьому рівні можна було побитися тільки під час битви з Нуб-Сайботом. Noob's Dorfen - анаграма від Boon's Forden.

До того, як гравець в будь-якому режимі потрапить на арени з МК3, гра повинна пройти двічі через все ексклюзивні для UMK3 арени. Jade's Desert, також займає місце рівня The Bank в циклі арен з МК3. Помилково музика з рівня The Bank грає на арені Jade's Desert, коли та з'являється в циклі арен UMK3.

В Ultimate Mortal Kombat 3 противника можна викинути аперкотом на інший рівень. Схема внизу показує на яких рівнях і куди можна викинути противника:

  • The Subway → The Street (відсутня у версії для Sega Genesis і SNES)
  • Soul Chamber → The Balcony (відсутня у версії для Sega Genesis і SNES)
  • Scorpion's Lair → Kahn's Kave
  • The Bank → The Rooftop (Тільки у версії для Sega Genesis)

Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet - мережева версія Ultimate Mortal Kombat 3. Тести проходили тільки на території Чикаго та Сан-Франциско. Ця версія включала деякі доповнення, які були доступні навіть в грі не по мережі. Гра використовувала лінію типу Т1 (Цифровий Сигнал 1), яка йшла прямо в штаб-квартиру Midway в Чикаго. Одна з причин, чому ця версія не отримала широкої популярності, - це вартість і рідкість ліній типу Т1 в той час. Гра була випущена до того, як були представлені альтернативні способи широкосмугової передачі даних. І в той час лінії Т1 були єдиним способом гарантовано створити широкосмугову передачу даних в аркадних залах, хоча гра і не використовувала повну пропускну здатність кабелю. Мідвей фінансувала вартість кабелю, щоб зробити автомат дешевше і привабливіше для власників ігрових залів.

Sega Saturn [ правити | правити код ]

Ця версія заснована на версії Mortal Kombat 3 для Windows і PlayStation і має таку ж графіку і основні меню. Також в грі є елементи з МК3 убраний в оригінальній версії гри. Рівень The Bank присутній в цій версії. Шан Цзун отримав можливість перетворюватися в Смоук-кіборга, що було неможливо в оригіналі. Секретних персонажів можна було відкрити за допомогою секретних опцій, що робило непотрібним введення трьох різних кодів для відкриття кожного бійця. Цей спосіб набагато швидше, тим більше, що секретні бійці не зберігаються відкритими після виключення приставки. Ультімейт Комбат Коди були вкорочені до шести символів, замість десяти.

Також в грі були деякі інші відмінності від оригінальної версії: було додано кілька нових Комбат кодів, але деякі Коди з аркадной UMK3 перестали працювати. Нуб-Сайбот знову є зафарбовані чорним Кано в цій версії. Оскільки в грі немає ролика з демонстрацією геймплея, Рейн не виникає, однак секретне повідомлення (відкривається за допомогою Комбат Коду) «Рейн може бути знайдений на кладовищі» все ще в грі. Перегляд Вищої Демонстрації добивань може зайняти 30 хвилин, оскільки Saturn буде зчитувати інформацію про кожного добиванні з диска. Це призводить до зупинки гри на час завантаження. Коли демонстрація відбувається на рівні на якому є анімація, бійці зупиняються, а анімація продовжує працювати.

Super Nintendo [ правити | правити код ]

Через невеликого розміру картриджа порт UMK3 для SNES зазнав істотних змін на відміну від порту на Sega Saturn. Було додано нове добивання Brutality (нова форма добивання, яка дозволяла гравцеві зробити дуже довгий ланцюжок ударів після якої противник вибухав). Рейн і Нуб-сайбот вперше були зроблені доступними для гри персонажами, хоча вони дуже не збалансовані і у них немає «повноцінних» добивань (бруталіті і фонові добивання - не береться до уваги). Мілін, Єрмак і Класичний Саб-Зіро доступні для гри з самого початку. Мотаро і Шао Кан також можуть бути відкриті для гри, в режимі для двох гравців, але тільки один гравець може вибрати боса. Також в гру були включені чотири секретні меню, що дозволяють радикально змінювати геймплей.

Через обмежені возможности приставки страждає динаміка гри: Бійці рухаються повільніше, чем в орігінальній Версії для автоматів. Для того, щоб вмістіті гру на картридж SNES велика Кількість вмісту Було вірізано. Шао Кан больше не оголошує імена персонажів. Всі Рівні з МК3, кроме двох (The Rooftop и The Pit 3) відсутні. ЦІ два Рівні Використовують только в битвах з босамі. Шива булу прибрана з гри, проти в режімі турніру «8 проти 8», если використовуват Випадкове вибір гравців, натіснувші «Вгору» + «Старт», вместо Деяк портретів персонажів буде з'являтися іконка з буквою «Е», яка по суті представляет Шиву. Все спрайт персонажів прібрані з гри (вместо них з'являються Уривки спрайтів від оружия других персонажів або точки), но більша частина ее рухів, включаючі Фаталіті, працює. Велика частина ее спецпрійомі, особливо кидки, буде приводити до Вільота гри. Справжнє шоу ґлітч. «Втрачені Скарби Кана» містять Всього десять осередків, вместо дванадцяти. Рівень Hidden Portal на якому в Mortal Kombat 3 відбувалася битва зі Смоукі існує в грі, но графіка булу замінена на синій портал з екранах Choose Your Destiny. Музика на Рівні та ж, что и в Mortal Kombat 3. Отріматі доступ до цього уровня можна только с помощью Game Genie. Соня вікорістовує версію свого Френдшип з МК3. Одне з Фаталіті Скорпіона відрізняється від того, что Було в аркадной Версії гри - вместо того, щоб заклікаті армію своих двійніків, Скорпіон переносити противника на рівень Scorpion's Lair, де тієї загоряється и вібухає. Також в грі на відміну від версії для Sega Genesis немає биосов Мілін, Класичного Саб-Зіро і немає кінцівки Рейну.

Sega Genesis [ правити | правити код ]

Через обмежені можливості приставки графіка і звук в цій версії гірше, ніж у версії для SNES, проте швидкість руху персонажів вище, ніж на SNES, що робить гру по динаміці ближче до оригінальної версії. Як і у версії для SNES Рейн і Нуб-сайбот доступні для гри. Мотаро і Шао Кана можна вибрати в режимі гри для двох гравців, використовуючи секретні опції (а також босів можна вибрати спочатку гри за допомогою Game Genie кодів). Мілін, Єрмак і Класичний Саб-Зіро відкриті для гри без введення кодів. Бруталіті також включені в цю версію. Шан Цзун може перетворюватися в Смоук-кіборга, Рейну і Нуб-сайбота, що неможливо в аркадной грі. У цій версії також є мініігр Понг, названа МК4, яка вже з'являлася в МК3 на Sega Genesis.

Через брак місця на картриджі деякі елементи гри були прибрані. Повністю прибрані Animality, причому в секретних опціях, що відкриваються за допомогою кодів, при виборі функції «Добивання з одного удару» Animality присутній в списку. Скарби Шао Кана складаються з десяти осередків, а не з дванадцяти. Шао Кан більше не вимовляє імена бійців. Деякі рівні з МК3 відсутні, наприклад The ​​Balcony і The Street, тому при аперкот на аренах The Subway і Soul Chamber противник нікуди не вилітає. При цьому, якщо викликати кодове меню за допомогою спеціального чит-коду, в звуковому тесті гри можна почути фонову музику одного з відсутніх рівнів гри, яку забули прибрати розробники. Хоча рівень The Bell Tower прибраний, фонове добивання від цієї арени все ще існує в коді гри і може бути виконано. Режим на Витривалість (Endurance Mode) теж залишився в коді і доступ до нього можна отримати за допомогою Game Genie. Також в грі є незакінчена версія Хамелеон, бійця, який вперше в закінченому вигляді з'явився тільки в МКТ для PS1 і PC. Соня використовує версію Френдшип з МК3. Одне з Фаталіті Скорпіона відрізняється від того, що було в аркадной версії гри - замість, щоб закликати армію своїх двійників, Скорпіон переносить противника на рівень Scorpion's Lair, де той загоряється і вибухає. У Смоук-Людини ті ж рухи, що і у Скорпіона, а фаталити як у Єрмака - FATALITY 2.

Xbox 360 (Xbox Live Arcade) [ правити | правити код ]

По суті це більше емуляція гри, ніж порт, тому в цій версії дуже небагато відмінностей від оригіналу. Додана підтримка онлайн ігри. Були створені таблиці гравців, що дозволяють бачити структуру мережі. Розмір екрану можна змінити між 4: 3 і 16: 9 для різних типів телевізорів. Досягнення (Achievements) також були додані в гру.

Через плутанину гра була відкрита для скачування в п'ятницю ввечері 20 жовтня 2006 року. Через 20 хвилин доступ до закачування гри був закритий. Згідно Директору з планування сервісу XBox Live мейджерів Нельсону, було зібрано позапланову нараду, щоб обговорити дату релізу гри, оскільки деякі гравці вже встигли заплатити за гру. Рішення було прийнято випустити гру в суботу вранці, на чотири дні раніше терміну наміченого релізу.

[ правити | правити код ]

Ultimate Mortal Kombat 3 був також портовано на GBA під назвою Mortal Kombat Advance. Список бійців такий же, як і у версіях для SNES і Sega Genesis. Оскільки на GBA було на дві кнопки менше, ніж використовувалися в звичайному управлінні УМК3, деякі комбінації кнопок були змінені або об'єднані. Рівень жорстокості в грі був сильно знижений, через більш молодий фанбази використовує GBA (незважаючи на це гра отримала рейтинг «М for Mature»). У цій версії Ultimate Mortal Kombat 3 крові менше, ніж в інших.

У кожного персонажа (крім Нуб-Сайбота і босів) по одному Фаталіті і Френдшип. Троє прихованих можуть бути відкриті гравцем в разі проходження будь-якого з стовпчики з бійцями, за винятком з рівнем «Новачок». Приховані персонажі в грі: Шао Кан (стовпчик «Гранд Майстер»), Мотаро (стовпчик «Майстер»), Смоук-людина (стовпчик «Воїн»).

Mortal Kombat: Armageddon [ правити | правити код ]

Майже точний порт Ultimate Mortal Kombat 3 увійшов до складу першого диска Преміум Видання Mortal Kombat: Armageddon. Ця версія трохи повільніше аркадной версії і деякі прийоми і комбо працюють менш ефективно, ніж в оригіналі. Після відкриття Єрмака, Мілін і Класичного Саб-Зіро за допомогою Ультімейт Комбат кодів, ці персонажі не залишаються відкритими після гри.

Через проблеми з емуляцією тіло Смоук-людини стає напівпрозорим в першому поєдинку. Після першого бою проблема зникає.

Nintendo DS [ правити | правити код ]

27 червня 2007 з-творець МК Ед Бун офіційно підтвердив порт Ultimate Mortal Kombat 3 для приставки Nintendo DS , Названий Ultimate Mortal Kombat. Гра майже точний порт аркадной версії і включає в себе можливість гри по Wi-Fi і Puzzle Kombat з Mortal Kombat: Deception. Гра була випущена 12 листопада й отримала рейтинг M for Mature.

Java / Мобільні телефони [ правити | правити код ]

Порт від EA Mobile, випущений в 2010 році. У грі 7 персонажів (Cайракс, Лю Кан, Скорпіон, Саб-Зіро, Соня Блейд, Китана і секретний Шао Кан, що відкривається при повному проходженні стовпчика Master, також є можливість випадкового вибору гравця), 5 арен і 3 рівня складності. З добивань представлені тільки Фаталіті і Бебіаліті. Доданий режим практики, в якому можна битися з манекеном обраного персонажа - він не контролюється, але після 5 секунд бездіяльності вашого персонажа, його енергія відновлюється автоматично.

Apple iOS [ правити | правити код ]

16 грудня 2010 року було випущено версію для iOS. У грі присутні 13 класичних бійців (в оновленій версії все бійці), включаючи Скорпіона, Саб-Зіро і Соню Блейд, 10 класичних арен, а також можливість мережевої гри через Wi-Fi або Bluetooth.Моделі бійців в грі замінені на 3D моделі.

  • Хак аркадной версії гри, відомий як Zeus Edition, замінює Страйкера і Шан Цзунга на Нуб-Сайбота і Смоук-людини на екрані вибору бійців. Однак Нуб-Сайбот не має добивань, а Смоук-яка людина може бути відкритий і в звичайній версії Ultimate Mortal Kombat 3 через спеціальну комбінацію.
  • Одна з найбільш популярних версій хаков Ultimate Mortal Kombat 3 в мережі відома як Ultimate Mortal Kombat Trilogy. Цей хак був створений білоруським ромхакером по імені Kabal_MK, який використовував версію UMK3 для Sega Genesis як исходника. Хак включає всіх персонажів і всі версії персонажів, які з'являлися в двомірних іграх серії. Всі персонажі отримали нові добивання і комбо, а сама гра - нові режими битви. Для повноцінної роботи цього хака потрібно емулятор з підтримкою ромів більше 4 МБ.
  • Mortal Kombat: Revelations - хак для Sega Genesis, схожий на описаний вище, створив ромхакер Smoke. В Ultimate Mortal Kombat 3 були додані хамелеон , Khameleon , Шива, всі бійці з МК2 (крім Джонні Кейджа, взятого з MKT), а також Кено, Соня і Рейден з МК1. Також були додані намальований Куан Чи , Чиї спрайт були взяті з Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero і доопрацьовані (проте прийоми у нього не такі, як в МК4 ). Також був доданий абсолютно новий боєць Гідро - синій кіборг-ніндзя, схожий на Сектора. Він був узятий з фанатської гри Mortal Kombat Project на движку Mugen .
  • Також існує хак Ultimate Mortal Kombat 3 - хак для Sega Genesis, який зробили відразу троє ромхакеров, r57shell, Nemesis_c і Smoke (даний хак не має власної назви, він називається просто Ultimate Mortal Kombat 3 Hack v0.6). У цьому хаке відразу активовані всі 3 секретні рядки, відкриті боси, доопрацьований Хамелеон (він має власні удари і добивання), Khameleon (вона зібрана по «залишкам» Шиви), боси відкриті з початку гри (тобто не вимагають введення будь-яких кодів ), а також були доопрацьовані гравці, палітра і геймплей.

Гра отримала суперечливі відгуки критиків [18] [14] [21] [22] [19] [17] [20] [13] [15] [23] [24] [25] [26] [27] . версія для Sega Saturn отримала позитивні відгуки, але гру критикували за довгий час завантажень перед боями. порти для Sega Genesis [28] , Super Nintendo [29] и Nintendo DS [30] отримали змішані відгуки. Mortal Kombat Advance був різко розкритикований і фанатами і журналістами. Деякі гравці стверджували, що складність інтелекту супротивників зросла занадто сильно, в порівнянні з Ultimate Mortal Kombat 3, і що комп'ютерні опоненти роблять занадто довгі і складні комбо. Редактор Ден Сюй з журналу Electronic Gaming Monthly дав грі перший в історії журналу рейтинг «0». Зараз гра має рейтинг 34% на Game Rankings і вважається найгіршою в серії ігор [16] [31] [32] [33] [34] . Рейтинг GameSpot «Best and Worst of 2006« назвав Ultimate Mortal Kombat 3 на Xbox 360 найкращим файтингом року [35] .

  1. Ultimate Mortal Kombat 3 for Arcade Games (Англ.). GameFAQs . Дата обігу 28 грудня 2013. Читальний зал 15 червня 2013 року.
  2. Ultimate Mortal Kombat 3 - Wiki Guide (Англ.). Gamewise. Дата обігу 28 грудня 2013. Читальний зал 28 грудня 2013 року.
  3. Скріншот до помилки ERror MACro
  4. Ultimate Mortal Kombat 3: Rain
  5. Ultimate Mortal Kombat 3 for Saturn (неопр.). GameRankings. Дата обігу 11 серпня 2013.
  6. Ultimate Mortal Kombat for DS (неопр.). GameRankings (12 листопада 2007). Дата звернення 19 грудня 2013.
  7. Ultimate Mortal Kombat 3 for Genesis (неопр.). GameRankings. Дата звернення 19 грудня 2013.
  8. Ultimate Mortal Kombat 3 for Super Nintendo (неопр.). GameRankings. Дата звернення 19 грудня 2013.
  9. Ultimate Mortal Kombat 3 for Xbox 360 (неопр.). GameRankings (22 жовтня 2006). Дата звернення 19 грудня 2013.
  10. Ultimate Mortal Kombat 3 for iPhone / iPod (неопр.). GameRankings (16 грудня 2010). Дата звернення 19 грудня 2013.
  11. Ultimate Mortal Kombat for DS Reviews (неопр.). Metacritic. Дата звернення 19 грудня 2013.
  12. 1 2 Computer and Video Games - Issue 175 (1996-06) (EMAP Images) (GB) (неопр.). Archive.org. Дата обігу 4 травня 2014.
  13. 1 2 Review Crew: Ultimate MK3 (англ.) // Electronic Gaming Monthly . - Sendai Publishing, 1996. - June (no. 83). - P. 20.
  14. 1 2 Review Crew: Ultimate MK3 (англ.) // Electronic Gaming Monthly . - Ziff Davis , 1996. - December (no. 89). - P. 96.
  15. 1 2 Mortal Kombat Advance Review (неопр.). GameSpot.com (12 грудня 2001 року). Дата обігу 11 серпня 2013.
  16. 1 2 Leadbetter, Rich. Maximum Reviews: Ultimate Mortal Kombat 3 (англ.) // Maximum: the Video Game Magazine. - Emap International Limited , 1996. - May (no. 6). - P. 126.
  17. 1 2 Ultimate Mortal Kombat (англ.) // Next Generation (Англ.). - Imagine Media , 1995. - December (no. 12). - P. 209.
  18. 1 2 Ultimate Mortal Kombat 3 (англ.) // Next Generation (Англ.). - Imagine Media , 1996. - July (no. 19). - P. 78, 81.
  19. 1 2 Automatic, Radion. Review: Ultimate Mortal Kombat 3 (англ.) // EMAP (Англ.). - Sega Saturn Magazine (Англ.), 1996. - June (no. 8). - P. 66-67.
  20. VideoGames 89 (June 1996), page 60.
  21. ProReview: Ultimate Mortal Kombat 3 (англ.) // GamePro . - IDG , 1996. - July (no. 94). - P. 66.
  22. Nintendo Power # 94 (March 1997).
  23. Street Fighter Versus Mortal Kombat: Which Fighter Scores the KO? (неопр.). Arcadesushi.com (28 січня 2013). Дата звернення 20 грудня 2013.
  24. American Amusement Machine Ass'n v. Kendrick, 244 F.3d 572 (7th Cir. 2001).
  25. Id. at 578.
  26. http://www.totalmortalkombat.com/mkteam/edboon.php
  27. Genesis ProReview: Ultimate Mortal Kombat 3 (англ.) // GamePro . - IDG , 1996. - December (no. 99). - P. 153.
  28. Super NES ProReview: Ultimate Mortal Kombat 3 (англ.) // GamePro . - IDG , 1997. - January (no. 100). - P. 121.
  29. Miller, Greg Ultimate Mortal Kombat DS Review (неопр.). IGN (15 листопада 2008). Дата обігу 3 травня 2010.
  30. Mortal Kombat Advance for Game Boy Advance (неопр.). GameRankings (12 грудня 2001 року). Дата обігу 11 серпня 2013.
  31. EGM Top 10 Worst Reviewed Games (неопр.) (Недоступна посилання). 1up.com (20 січня 2006). Дата обігу 28 жовтня 2013. Читальний зал 29 жовтня 2013 року.
  32. Worst Game on Game Boy Advance (неопр.). GameSpot (21 грудня 2002). Дата звернення 21 червня 2009.
  33. The 100 worst games of all time (неопр.). GamesRadar.com (1 травня 2015). Дата обігу 5 травня 2015.
  34. Best Fighting Game (неопр.). GameSpot (2006). Дата обігу 2 лютого 2010 року.